日本民間統計御宅族「動畫宅」數量略勝「漫畫宅」

 

日本市場調查公司矢野經濟研究所於 23 日公開御宅族各類別人數與單年消費總額,統計樣本數反推回日本總人口後,第一名為「動畫宅」685 萬人,贏過過往同類調查結果的第一名「漫畫宅」,今年漫畫宅的數量為 648 萬人。

 

該調查自今年 7~8 月統計,對象為 15~69 歲 1 萬名男/女民眾,且「自認是御宅族」或是「第三方說自己是御宅族」。而官方設置的御宅族種類數量共 26 種,參與調查的人可以選複數選項。

 

 

調查前十名的項目與 1 人單年消費額:

 

1.動畫:685 萬人(3 萬 5,799 日圓)

2.漫畫:648 萬人(2 萬 9,541 日圓)

3.電子遊戲:454 萬人(4 萬 8,504 日圓)

4.偶像:361 萬人(9 萬 3,704 日圓

5.輕小說:136 萬人(1 萬 8,648 日圓)

6.人型模型:128 萬人(4 萬 3,964 日圓)

7.同人誌:116 萬人(2 萬 2,483 日圓)

8.模型:92 萬人(3 萬 0,755 日圓)
8.聲優:92 萬人(3 萬 5,233 日圓)

9.迪士尼相關:77 萬人(5 萬 3,274 日圓)

 

(上表人數為推計結果,僅供參考)

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 日本民間統計御宅族「動畫宅」數量略勝「漫畫宅」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/56011/2022-japan-otaku-statistics……