前暴雪娛樂資深副總裁,打造《暗黑破壞神》、《星海爭霸》與《魔獸爭霸》等名作的故事設計師與創意總監 Chris Metzen,在 2016 年離開打拼 22 年的暴雪娛樂後,6 年後再度回到了暴雪老家,該消息由《魔獸世界》品牌經理 John Hight 於推特證實。
「Chris 會將一開始的重點放在《魔獸世界》上,他的工作會拓展這個 IP 到其他開發項目。」John Hight 於推特公告表示:「Chris 是 1994 年魔獸世界開始時的最初團隊成員之一,我們很高興能與他在他曾創造的世界裡一起團聚。」
— John Hight (@JHight_Gamer) December 15, 2022
Chris Metzen 生涯曾參與《星際爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》劇情構思、商品發展等事務,也是 WoW 社群相當敬重的設計師。在他離開暴雪 4 年後,於 2020 年成立「Warchief Gaming」桌遊設計公司,並推出了《AUROBOROS》作品。
動視暴雪發生高層醜聞調查案,當時 Chris Metzen 也受到了海外媒體的關注,而他也為自己當時在工作中擔任領導者卻因沒有作為,辜負許多人的期望而公開致歉。
《魔獸世界》目前已來到《巨龍崛起》資料片,創史元老 Chris Metzen 如何與現任遊戲總監 Ion Hazzikostas 一起合作繼續營運魔獸 IP,是外界目前關注的焦點。