進入 2023 年,2022 年裡的 VR 產業似乎仍不見起色,雖然 Meta 承諾投資數十億美元,但顯然離回報還有一段距離。
市場研究公司 NPD Group 的最新數據顯示,截至去年 12 月初, VR 設備在美國的銷售為 11 億美元,同比下降 2%,11 億雖然看起來很多,但 Facebook 單靠廣告三天就可以賺進這個數字。
另一兼市場分析公司 CCS Insight 的數據顯示, 2022 年全球 VR 與 AR 的設備出貨量僅有 960 萬台,同比下降超過 12 %。
在這之中,絕對領先的是 Meta 的 Quest 2,至於其他包括 Valve、HP、Sony 的產品都僅有市佔的一小部分。
NPD 的分析師認為,Quest 的下滑有幾個因素,第一是 2021 年因為 PS5 大缺貨,因此聖誕假期不少人轉而選擇 Quest 2,這點從 2021 年 Quest 2 的逐月銷售可以看得出來。再來就是所有的消費電子設備都會因為時間而逐步讓人失去吸引力。
再來就是售價,Quest 2 在今年以通貨膨脹為理由,宣佈漲價 100 美元,這讓分析師沒看懂,認為與 Meta 原先想靠低利潤來衝高市佔的作法背道而馳。雖然 Quest 在 2022 年推出了一款 Quest Pro 的企業級產品,但售價比起 Quest 2 高 1,100 美元,這讓 VR 愛好者卻步。
雖然祖克伯不斷強調元宇宙的投資是長期的,至少需要 10 年時間才能成為主流,但 Meta 的錢夠不夠燒可能才是真正的問題。
CCS Insight 認為,由於多數國家目前正經歷經濟疲軟與通貨膨脹,因此 2023 年在 VR 市場依舊會相當低迷,特別是這種非必需品很容易被消費者優先捨棄購買。
即便 PS VR2 已經預計在 2 月登場,但因為 PS VR2 需要透過 PS5 來進行運算,不像 Quest 2 可以獨立運作,因此 CCS Insight 的分析師並不看好其影響力可以超過 Quest 2。
不過該分析師認為如果蘋果可以在今年拿出 VR 設備,也許可以為目前慘澹的虛擬實境市場帶來一些火光,蘋果也是唯一有能力一夜扭轉人們對 VR 看法的公司。
不過分析師也同意,目前 VR 最大的問題是缺乏殺手級的軟體,即便有一些有趣的健身遊戲,或是《Beat Saber》,抑或《惡靈古堡》這類大作的 VR 版本,但對比主流遊戲市場賣破億的《FIFA》、《決勝時刻》系列來說,顯然還有很大的差距。
而在 VR 世界,目前野心最大的軟體就是 Meta 開發的元宇宙世界「Horizon World」,但顯然目前還不成氣候。
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