《原神》營收突破40億美元,日本為全球第二大市場

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依據美國著名調查機構 Sensor Tower 的數據顯示,由中國米哈遊開發的行動遊戲《原神》累積的營收突破 40 億美元。

 

在這 40 億美元中,第一名的營收來源是中國,共 14 億,佔比 34.6%。第二名為日本,營收 9.6 億,佔比 23.2 %、第三名為美國,營收 8.6 億,佔比 16.4%,第四名為韓國,營收 2.5 億,佔比 6.1%。以上四國就佔了 80.1% 的收入。

 

同樣是 Sensor Tower 的數據,在 2022 年 5 月時,《原神》的營收突破 30 萬美元,也就是說僅僅 8 個月,《原神》又賺了 10 億美元,儼然已經成了中國遊戲在全世界的代表作品。

 

 

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Source 《原神》營收突破40億美元,日本為全球第二大市場 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/56525/genshin-impact-surpasses-4-billion-in-cumulative-sales……