Steam 是全球最大的 PC 遊戲平台,因此有時候冒出幾款惡作劇遊戲並不稀奇,只不過道高一尺魔高一丈,偶爾也會有這類明擺著是來亂的,卻意外獲得玩家社群極度好評的惡搞遊戲。《Man Standing》就是一例。
光是從標題與開頭畫面,你便知道它是衝著 PS4 年度最佳遊戲《死亡擱淺》(Death Stranding)來的。《Man Standing》是由俄羅斯團隊 ALFINA GAMERS 所開發,很明顯從美術風格來看就是刻意模仿 Kojima Productions《死亡擱淺》,就連遊戲介紹也有點刻意。
《Man Standing》是一款無盡開放世界生存遊戲。玩家必須肩負著這個世界唯一倖存者的重責大任,一個有精神分裂妄想症的人,前往那些不合時宜且逝去的人留下記憶的所在之處踏上旅程。但這一切沒那麼簡單-在這趟旅程中,邪惡的敵人與異像會干擾你。但你不會讓它們得逞!
不過,當你一進遊戲後,先不提罐頭音樂的 BGM 讓你瞬間出戲,遊戲的貼圖與模組也是極為簡陋粗糙。玩家在遊戲裡只能以 WASD 移動,空白鍵跳躍,以及左鍵攻擊。
就像《死亡擱淺》一樣,你能在地圖直接看到要前往的目的地,並顯示還有多少距離。途中一堆連著白線的方塊靠近後可以按 E 鍵互動,你能看到一堆像是程式自己模仿玩家留言般地隨機生成訊息。
同時,你還能看到不少奇怪的雕像,例如狗、鋼琴、或人形。
同樣的,你也能按 E 鍵與這些物品互動,但是一按下去,便會跳出莫名其妙的黑白影片,而且還無法跳過,邊編甚至因為一開始按了影片後點擊 Esc 鍵,整個遊戲便死當,甚至無法強制關閉程式,只能強制重新開機。
是的,這是一款價格連一罐可樂都買不起的遊戲,自然不能指望它有存檔功能。一旦遊戲當機,你一切的旅程只能從頭開始。
如果這只是一款安份的走路模擬遊戲,或許還不至於讓玩家們給予好評,真正令人驚喜的,是前面官方遊戲介紹時提到的「在這趟旅程中,邪惡的敵人與異像會干擾你。但你不會讓它們得逞!」
沒錯,是鯊魚!
要知道《死亡擱淺》的 BT 會以海中生物現形,或許這也成了 ALFINA GAMERS 的設計來源,畢竟電影裡的鯊魚都能飛了,遊戲裡鯊魚會扔屎也不奇怪。
?
對,你沒看錯,這群鯊魚扔的就是一塊一塊的屎。更重要的是,玩家被扔到會小硬直無法順利移動,因此逼得你也得按左鍵反擊,朝鯊魚扔屎來消滅牠們...
原本還在思考這款備受極度好評的獨立遊戲是否隱藏什麼我們凡人看不懂的隱喻或含意,就在這個摩門特我才驚覺,答案原來是這麼簡單:
原來這遊戲是一款糞Game啊 ?
當然,就算是糞Game,本著遊戲一買就不退款的玩家精神,邊編也決定至少走個一兩趟送貨之旅。在抵達第一個結點後,我們會看到熟悉的投影。
緊接著與結點互動,我們會看到時長約 1 分多鐘的影片,一個左手戴著婚戒的男子坐在餐桌椅子上,一旁還有一隻貓兒相伴,他愜意地給自己倒了一杯咖啡,然後開始平靜地看書。
之後,下一個結點目標距離約 2200 多公尺,我花了約 17 分鐘走到下一個結點,沿途自然也跟鯊魚們愉快的扔屎,也欣賞了斗大的殞石坑。
來到下一個結點互動之後,又是一部影片,這次的畫面比較明亮,那個看書的男人一樣一邊愜意地讀書與喝咖啡。
當看完影片之後,下一個結點又是 2000 多公尺...
Ah shit! Here we go again...
總而言之,我個人玩了將近 1 小時,總算稍微理解為何本作會獲得極度好評的原因,同時也感到一絲絲的諷刺。
一般而言,這類惡作劇遊戲在 Steam 通常會受到褒貶不一甚至負評的社群反饋,但偏偏某些遊戲就是能獲得玩家好評,例如今年初上架的《Toilet Simulator》,就是一款童叟無欺的「糞Game」,同樣獲得社群好評。
遊戲教導玩家進行與攻略的方式,給予並指引玩家前進的方向,並用戲劇表現賦予故事性的寓意,就這個層面而言,我們絕對無法將惡作劇遊戲與 3A 規格製作的《死亡擱淺》的細緻度相提並論。
然而,ALFINA GAMERS 開發的《Man Standing》,用極為簡陋的畫面與遊戲架構,製作了一款沒人搞得懂這無厘頭玩法的遊戲所為何來,最終還收到許多玩家半開玩笑式的好評。從我進行了 0.9 小時的遊戲過程而言,我能理解這些玩家們的心情。
因為不能只有我玩到。?
我個人建議,可以稱這種現象為「報復性極度好評」。
《Man Standing》已在 Steam 平台上架,售價 22 元新台幣,不說了,10/10,我要先去退款了。