由《劫薪日 2》(Payday 2)核心成員開發的 10 Chambers Collective 恐怖生存新作《GTFO》,自本月 10 日上架以來獲得社群極度好評,雖然槍械操作反饋較差,但仍讓許多實況主們熱衷挑戰每一次的 Rundown 探索。
《GTFO》玩法上定調為 4 人制潛行射擊,玩家會依照不同的底層區域探索結果,而進一步影響下一次的探索區域範圍。在缺乏彈藥與醫療的狀態下,以及黑暗的環境與未知數量的敵人,讓本作以 2.5% 生存率高難度特色著稱。
遊戲在非英文語系的國家來說,光是一開始的電腦操作就很吃力,玩家必須還得輸入「query」或「ping」指令來查詢目標物或鑰匙所在位置,再決定攻略前進的路線。
不過,即便 A1 第一關有著隨機的配置,最終的路線還是差不多的,也因此在遊戲上市幾天後,便有 Speedrun 團隊用不到 5 分鐘的時間通過 A1。
仔細觀察,原則上 4 位探索者對 A1 的流程相當有經驗,包括擺放自動哨塔的位置與潛行移動方向,看得出來都是有過滅團的經驗才有的流暢度。當然,在一般新人團隊來說,4 分 48 秒還是相當不可思議。
不過,一山還有一山高,雖然本作標榜超高難度生存玩法,少一人的難度更是加倍,但還是有不少玩家用自己的方式以 Solo 孤狼方式打通 A1。
Ryan Burge 的裝備是以 SMG、輕機槍(Machinegun)、以及佈雷器(Mine Deployer)為主,在第一次破門防守時,他以一人進行安全掃瞄辨識,面對怪物也是採取打帶跑的方式。
突破第一道門後,Burge 便採取潛行戰術,不輕易驚動怪物,就算需要近距離解決怪物,也懂得避開光源照射怪物來擊殺。主要的要訣便是怪物們發光時千萬別輕舉妄動,並且不要隨便開手電筒。
除了佈雷器與打帶跑的應用外,Burge 還有一個優勢便是資源,因為他只有一人,至少醫療包或彈藥箱只有他一人用得上。雖然時間花了 30 多分鐘,但仍是了不起的壯舉。
無論你是想嘗試孤狼過關還是團隊一起下地獄,都可以參考這些海外達人的打法,畢竟生存率只有 2.5% 真的不是隨便說說。10 Chambers Collective 獨立團隊開發的恐怖潛行射擊《GTFO》已登上 Steam 搶先體驗,目前仍處於極度好評。