死了又死《CoD:MW》新地圖漏洞害玩家被當活靶,40秒就被30連殺砸核彈 ?

 

《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Mordern Warfare)上週末在多人遊戲更新了一張新地圖,名叫「貨櫃運輸站」(Shipment),它或許是《決勝時刻》有史以來最小的地圖,也多虧這一點,也讓玩家創下本作目前速度最快的核彈呼叫紀錄,只花 40 秒就達成 30 連殺。

 

貨櫃運輸站是一張極小的迷你地圖,支援團隊死鬥、佔領戰、據點戰等多種遊戲模式,其特色就是一個「田」字的設計,以玩家一重生便能看見敵方的中近距離交火為主打。

 

 

是的,從目測距離,每一邊的最長距離至多 30 公尺上下,加上多人遊戲模式的重生機制,讓玩家很容易一復活就被敵人殺死,這張地圖自從問世後也在 Reddit 引起玩家激烈討論。

 

如果你想知道在貨櫃運輸站的遊戲體驗,絕大多數的情況可參照下方影片。

 

 

這樣的痛苦還要持續多久。總而言之,地圖再小再不平衡,玩家還是找得到方法在貨櫃間夾縫裡求生存。很快地,海外便傳出了有玩家找到復活重生點的機制,並利用這個漏洞輕鬆掌握敵方重生位置,站著不動打靶打個 40 秒便湊得 30 連殺呼叫核彈。

 

 

仔細研究地圖,該玩家在佔領戰模式獲得 B、C 兩點,同時隊友平均龜在 B、C 兩點附近掩體,如此一來能鎖定敵方重生位置不會跑到後面,而讓敵方重生點全部鎖定在 A 點那一側牆壁。

 

 

然後,事主只要輕鬆地站在 A 點左下方的角落,在不佔領 A 點的情況,讓所有敵方玩家全都重生在同一側的槍火下,讓這些玩家就像會重生的靶子一樣任人宰割。

 

 

畢竟這不是 CS 的 Bloodstrike,不然最理想的情況,應該是某隊全部死亡後重置位置,但這麼一來許多模式便無法套用這張地圖,加上目前機制無法讓玩家選擇地圖,看來社群暫時還得忍耐一陣子。

 

《決勝時刻》每一作都有不少問題,不過正如先前所言,在 IP 發酵帶動銷量的龐大海外玩家基數之下,《決勝時刻:現代戰爭》在海外仍是相當受歡迎的第一人稱射擊遊戲,至於能維持多久,就純粹看開發團隊 Infinity Ward 與動視(Activision)是否能用心維護遊戲品質了。

 

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Source 死了又死《CoD:MW》新地圖漏洞害玩家被當活靶,40秒就被30連殺砸核彈 ? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41563/call-of-duty-players-are-getting-quick-nukes-thanks-to-spawn-camping-on-new-map……