一人開發獨立新作《Ringash》高難度武器獵魔戰鬥,電玩展頭目生存試玩挑戰

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由獨立開發者一人製作的高難度戰鬥遊戲《Ringash》睽違多年後於台北國際電玩展 Indie House 獨立遊戲區設攤展出並帶來遊戲體驗版試玩,其戰鬥打擊的流暢度令人印象深刻。

 

《Ringash》是一款斜 45 度角動作冒險遊戲,主角是一位可切換長刀、雙劍與拳套的勇者,在充滿怪物的地下城威脅下,以迅捷的戰鬥、跳躍與衝刺來過關斬將。

 

 

實際上,《Ringash》從 2019 年便開始製作,由 Tsai 一人獨立開發,最初遊戲的部分美術是使用商用素材進行加工合成製作,另一部分美術則外發,進度雖然緩慢,但實際呈現的試玩體驗非常踏實。

 

《Ringash》的戰鬥操作並不複雜,輕重攻擊配合跳躍與衝刺,加上 3 種武器切換可以打出有如《惡魔獵人》般的連段 Combo 是其主打的特色。

 

而遊戲最大的挑戰則是 BOSS 頭目戰,在這次電玩展期間帶來的狼頭目不僅有著不同的攻擊應對,還會因為血量降低而有第二階段的變化,令現場許多玩家挑戰紛紛見到「YOU DIED」的死亡畫面。

 

 

如果你有信心,可以前來台北電玩展嘗試《Ringash》挑戰一下 BOSS,不管對你是難還是容易,都是開發者最寶貴的建議。

 

一人開發的動作冒險遊戲《Ringash》仍在前期製作中,若順利將會登上 Steam 平台。

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Source 一人開發獨立新作《Ringash》高難度武器獵魔戰鬥,電玩展頭目生存試玩挑戰 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/56789/one-man-developer-indie-game-ringash-tpgs-2023……