日本玩家回報《交響傳奇 Remastered》Switch版出現優化災情,讀取比GC版還糟

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萬代南夢宮製作、發行的《交響傳奇 Remastered》(Tales of Symphonia Remastered)在昨(17)日正式推出,不過推出後傳出災情,主要是在 Switch 版的優化問題。

 

 

《交響傳奇》首發於 2003 年的 GameCube,之後曾移植到 PS2、PS3、Steam 等平台,而這次的《交響傳奇 Remastered》則是發售在PS4、Switch 以及  Xbox One 上,遊戲完全的 HD 化,因此畫面也比先前版本更漂亮一些。

 

許多日本玩家回報,Switch 版本出現了讀取過久、部分場景 FPS 太低,遇敵時原本有鏡子碎裂的畫面特效消失變成一片白,以及小劇場時背景全黑。尤其是讀取過久,對於講求流暢的傳奇系列相當傷,還有玩家做出了畫面比對,發現 Switch 版本的戰鬥讀取速度居然是所有版本中最慢的,甚至比 20 年前的 GC 版還要慢。

 

 

 

 

不過作為傳奇系列中遊戲性頗受好評的作品,而且也終於中文化,也許還是值得玩家等待一下修正檔,或是直接購買 PS4 或 Xbox 版。

 

 

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Source 日本玩家回報《交響傳奇 Remastered》Switch版出現優化災情,讀取比GC版還糟 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57019/switch-version-tales-of-symphonia-remastered-loading-is-too-long……