Steam首日大多負評《狂野之心》掉幀卡頓問題頻傳,但有人很開心的玩成《Fortnite》

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EA 發行的狩獵共鬥新作《狂野之心》(Wild Hearts)在 2 月 16 日晚間上架,Metacritic 依規定這一兩天暫時還無法讓玩家給予評分,但 Steam 平台就沒這問題了,遊戲上架首日獲得了大多負評,而玩家抨擊的主要原因依然多為最佳化問題。

 

在 Steam 上架 12 小時後,《狂野之心》獲得超過 1,200 則玩家評論裡僅有 32% 好評率成為紅字的「大多負評」,而看熱鬧的人顯然比留評論的玩家還要多,一則最受歡迎的負評寫道:「這個售價超出遊戲裡所能展現的 FPS 高太多了。」該評論獲得的讚數比 Steam 評論玩家還多。

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顯然不只是掉幀問題,售價昂貴也是玩家不滿的主因,因為誰都不願意花了 1,999 元玩到一個一打 BOSS 就卡頓的動作遊戲。

 

當然,卡頓掉幀是先前媒體測試就已知的問題,不同於家用主機,玩家的 PC 有著各種不同的硬體規格,也讓最佳化是目前 3A 遊戲登上 PC 平台最大的憂患。

 

針對玩家的抱怨,EA 官方很快作出回應,說明與 Omega Force 團隊正盡力處理最佳化的種種問題,同時第一步做出了改善,包含預設解析度改為 1080p,修復了 AMD RX 7900 XTX 顯卡問題,以及音效同步出錯的問題等,並承諾會持續改善最佳化的效能表現。

 

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不過,雖然最佳化問題受到批評,但《狂野之心》仍獲得部份玩家的喜愛,和風神話的大型化獸,以及絡繰機關裝置帶來的變化,做出了與《魔物獵人》系列不同風格的樂趣。

 

尤其是絡繰機關因為能在地圖上蓋出方塊跳台等建築,最早被海外玩家戲稱《魔物獵人:Fortnite》,如今遊戲在 EA Play 期間真的有玩家把它當《Fortnite》玩,蓋出了天空高塔,還加上飛索,讓地圖儼然變成滑索遊樂園。

 

 

 

不過,能體驗到這樣樂趣的玩家並不多,畢竟在那之前官方還是得先解決卡頓的問題,同時售價策略也依然是 EA 發行的硬傷。不過,如果你想低價體驗這款遊戲,建議可加入 EA Play 訂閱,以最少的代價玩到這款作品。

 

《狂野之心》將在 2023 年 2 月 16 日於全球上市,將登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 與 EA Origin 平台。PC 版皆需要透過登入 EA Origin 平台帳號才可執行遊戲。

 

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