2023 台北國際電玩展期間,Razer 聯合創辦人暨執行長陳民亮特地來台,向玩家們介紹甫於 CES 2023 展出的新品,也接受媒體訪問。一起來看看這些特色新品,以及更多產品設計與 Razer 的祕辛吧!
呼應剛發表的第 13 代 Intel Core 筆電處理器與 NVIDIA GeForce RTX 40 系列筆電 GPU,Razer 推出全新的 Razer Blade 16 與 Razer Blade 18 電競筆電。
Razer Blade 16 的機身尺寸其實近似於先前的 Razer Blade 15,只是改用了 16:10 的 16 吋顯示面板。最獨特之處在於,它是全球首款雙模 mini-LED 顯示器,能夠提供原生 120 Hz UHD+ (3840x2400) 和 240 Hz FHD+ (1920x1200) 解析度畫質,峰質量度高達 1000 nits。厚 21.99 mm、重 2.45 kg。
Razer Blade 18 也是在原本 17.3 吋的機身,塞入 16:10 的 18 吋 240 Hz QHD+ (2560x1600) 面板,厚 21.9 mm、重 3.1 kg,目標成為桌上型電腦的終極替代方案。
兩種機型最高階可提供 8 P-core + 16 E-core、單獨最大耗可達 120W 的 Intel Core i9-13950HX 處理器,以及 Dynamic Boost 2.0 最大功耗達 175W 的 NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU。主體散熱元件皆為高效率均熱板,兼顧散熱效果與薄度。
值得一提的是,這兩種機型最高配備 330W 的 GaN 氮化鎵充電變壓器,體積相較於其他傳統 330W 縮小約 60%,重 0.84 kg。
另一個重點產品則是 Razer Leviathan V2 Pro 喇叭,它擁有全球首款搭載 THX Spatial Audio 人工智慧頭部追蹤技術和自適應波束賦形的電腦 Soundbar。透過 Soundbar 中央的紅外線感測器,能夠偵測聆聽者的頭部位置,提供專屬的環繞音效。實際視聽的感覺相當特殊,請務必親身試聽。
最後是 Razer Kiyo Pro Ultra,4K 網路攝影機,搭載尺寸近乎數位單眼相機般(1/1.2 吋)的 Sony STARVIS 2 感光元件,可提供精細的影像畫質與低光源畫面。此外,機身還整合了實體鏡頭開關,只要簡單一旋就能開關鏡頭,相當方便。
接下來是訪問內容。
Q:18 吋的 Razer Blade 的機身尺寸相對其他機種大了些,開發理念為何?
Razer Blade 的設計哲學就是要在效能與攜帶性取得最大的平衡點,讓用戶保有攜帶性之餘,還能維持最好的效能。目標客群不只是遊戲玩家、電競選手,更囊括創作者。
Razer Blade 目的並非完全取代桌上型電腦,而是成為桌上型電腦的終極替代方案,目前提供 14 吋、16 吋、18 吋等 3 種尺寸。
如果差旅的時間只有一、兩天,那麼 14 吋可以提供最好的攜帶性;差旅時間拉長到一星期左右時,通常會需要稍微好點的性能,那麼 16 吋機種能夠兼顧兩者;若差旅時間達一個月甚至更多,移動頻率較低,而且又需要桌上型電腦等級的效能體驗,18 吋機種是最好的解決方案。
Q:歷代以來 Razer Blade 的造型都沒什麼變化,是有特別的堅持嗎?
Razer 設計團隊最初在發想產品時,就思考到如何創造出一個產品,即使 10 年、20 年後依然是很 cool 的風格,這其實是相當難的。誇張造型也許第一年很吸睛,但兩、三年後總會覺得無趣。所以,Razer Blade 的造型不只維持很 cool 的風格,還保有非常好的辨識度,即便沒有 Logo 現身。
Q:有鑑於近期 PC 產業前景不甚樂觀,會對 Razer 造成什麼影響?
一定會有影響。
我並不是一個非常專注於銷售數字的執行長,身分角色較偏向創辦人,創立 Razer 的初衷不單只是為了錢,而是從玩家的角度出發,設計最好的產品給玩家。雖說產業本身會受到外在影響而有所起伏,但我本人並不會過於在意。
隨著 2022 年成功私有化之後,相較於其他上市公司受到的壓力會比較小,也更能夠堅持「For Gamers. By Gamers.(始於玩家,賦予玩家)」的 Razer 精神理念。
Q:隨著疫情逐漸趨緩、解封,Razer 有打算推出其他跨領域的產品嗎?
Razer 雖然早期主打 Gaming 相關產品,但現在品牌調性已主攻 Lifestyle。事實上,包括 A Bathing Ape 潮流服飾、Lamborghini 跑車、TUMI行李箱/背包等其他領域的品牌都已經與 Razer 聯名。未來會有更多聯名合作,敬請期待!