Razer創辦人專訪:堅持「For Gamers. By Gamers.」,設計並提供最佳產品

Razer 陳民亮 Min-Liang Tan

 

2023 台北國際電玩展期間,Razer 聯合創辦人暨執行長陳民亮特地來台,向玩家們介紹甫於 CES 2023 展出的新品,也接受媒體訪問。一起來看看這些特色新品,以及更多產品設計與 Razer 的祕辛吧!

 

Razer Blade 16
Razer Blade 16
Razer Blade 16
Razer Blade 16
Razer Blade 16
Razer Blade 16
Razer Blade 18
Razer Blade 18
Razer Blade 18
Razer Blade 18

呼應剛發表的第 13 代 Intel Core 筆電處理器與 NVIDIA GeForce RTX 40 系列筆電 GPU,Razer 推出全新的 Razer Blade 16 與 Razer Blade 18 電競筆電。

 

Razer Blade 16 的機身尺寸其實近似於先前的 Razer Blade 15,只是改用了 16:10 的 16 吋顯示面板。最獨特之處在於,它是全球首款雙模 mini-LED 顯示器,能夠提供原生 120 Hz UHD+ (3840x2400) 和 240 Hz FHD+ (1920x1200) 解析度畫質,峰質量度高達 1000 nits。厚 21.99 mm、重 2.45 kg。

 

Razer Blade 18 也是在原本 17.3 吋的機身,塞入 16:10 的 18 吋 240 Hz QHD+ (2560x1600) 面板,厚 21.9 mm、重 3.1 kg,目標成為桌上型電腦的終極替代方案。

 

兩種機型最高階可提供 8 P-core + 16 E-core、單獨最大耗可達 120W 的 Intel Core i9-13950HX 處理器,以及 Dynamic Boost 2.0 最大功耗達 175W 的 NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU。主體散熱元件皆為高效率均熱板,兼顧散熱效果與薄度。

 

值得一提的是,這兩種機型最高配備 330W 的 GaN 氮化鎵充電變壓器,體積相較於其他傳統 330W 縮小約 60%,重 0.84 kg。

 

Razer Leviathan V2 Pro
Razer Leviathan V2 Pro
Razer Leviathan V2 Pro
Razer Leviathan V2 Pro
Razer Leviathan V2 Pro
Razer Leviathan V2 Pro

另一個重點產品則是 Razer Leviathan V2 Pro 喇叭,它擁有全球首款搭載 THX Spatial Audio 人工智慧頭部追蹤技術和自適應波束賦形的電腦 Soundbar。透過 Soundbar 中央的紅外線感測器,能夠偵測聆聽者的頭部位置,提供專屬的環繞音效。實際視聽的感覺相當特殊,請務必親身試聽。

 

Razer Kiyo Pro Ultra
Razer Kiyo Pro Ultra
Razer Kiyo Pro Ultra
Razer Kiyo Pro Ultra
Razer Kiyo Pro Ultra
Razer Kiyo Pro Ultra

最後是 Razer Kiyo Pro Ultra,4K 網路攝影機,搭載尺寸近乎數位單眼相機般(1/1.2 吋)的 Sony STARVIS 2 感光元件,可提供精細的影像畫質與低光源畫面。此外,機身還整合了實體鏡頭開關,只要簡單一旋就能開關鏡頭,相當方便。

 

接下來是訪問內容。

 

 

Q:18 吋的 Razer Blade 的機身尺寸相對其他機種大了些,開發理念為何?

 

Razer Blade 的設計哲學就是要在效能與攜帶性取得最大的平衡點,讓用戶保有攜帶性之餘,還能維持最好的效能。目標客群不只是遊戲玩家、電競選手,更囊括創作者。

 

Razer Blade 目的並非完全取代桌上型電腦,而是成為桌上型電腦的終極替代方案,目前提供 14 吋、16 吋、18 吋等 3 種尺寸。

 

如果差旅的時間只有一、兩天,那麼 14 吋可以提供最好的攜帶性;差旅時間拉長到一星期左右時,通常會需要稍微好點的性能,那麼 16 吋機種能夠兼顧兩者;若差旅時間達一個月甚至更多,移動頻率較低,而且又需要桌上型電腦等級的效能體驗,18 吋機種是最好的解決方案。

 

 

Q:歷代以來 Razer Blade 的造型都沒什麼變化,是有特別的堅持嗎?

 

Razer 設計團隊最初在發想產品時,就思考到如何創造出一個產品,即使 10 年、20 年後依然是很 cool 的風格,這其實是相當難的。誇張造型也許第一年很吸睛,但兩、三年後總會覺得無趣。所以,Razer Blade 的造型不只維持很 cool 的風格,還保有非常好的辨識度,即便沒有 Logo 現身。

 

 

Q:有鑑於近期 PC 產業前景不甚樂觀,會對 Razer 造成什麼影響?

 

一定會有影響。

 

我並不是一個非常專注於銷售數字的執行長,身分角色較偏向創辦人,創立 Razer 的初衷不單只是為了錢,而是從玩家的角度出發,設計最好的產品給玩家。雖說產業本身會受到外在影響而有所起伏,但我本人並不會過於在意。

 

隨著 2022 年成功私有化之後,相較於其他上市公司受到的壓力會比較小,也更能夠堅持「For Gamers. By Gamers.(始於玩家,賦予玩家)」的 Razer 精神理念。

 

 

Q:隨著疫情逐漸趨緩、解封,Razer 有打算推出其他跨領域的產品嗎?

 

Razer 雖然早期主打 Gaming 相關產品,但現在品牌調性已主攻 Lifestyle。事實上,包括 A Bathing Ape 潮流服飾、Lamborghini 跑車、TUMI行李箱/背包等其他領域的品牌都已經與 Razer 聯名。未來會有更多聯名合作,敬請期待!

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source Razer創辦人專訪:堅持「For Gamers. By Gamers.」,設計並提供最佳產品 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57034/tpgs-2023-interview-with-razer-co-founder-and-ceo……