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《Final Fantasy 16》製作人吉田直樹訪談:刪減難易度、多人模式,一款大成本製作的好萊塢電影

《Final Fantasy XVI》今(28)日公開更多關於世界觀、角色、戰鬥等多項內容,包含一些媒體測試的體驗版內容;並且由製作人吉田直樹與在地化總監 Michael-Christopher Koji Fox 帶來更多訊息。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57117/final-fantasy-xiv-interview…

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