UE4打造《英雄聯盟》超高解析版召喚峽谷,第一人稱視角根本變生存遊戲

 

由 Epic Games 自家開發的 Unreal 4 虛幻引擎是世界最受歡迎的遊戲開發引擎之一,不少開發者利用 UE4 打造出各種不同美術風格的精彩作品,而 UE4 的強項也在於刻畫高解析度渲染擬真材質的場景。如今有一位開發者利用 UE4 的強大功能,打算改造全世界最受歡迎的遊戲《英雄聯盟》(League of Legends),讓召喚峽谷煥然一新。

 

獨立開發者 Wayne S. 在本月釋出了自己以 UE4 引擎打造的召喚峽谷,以原本遊戲的場景為基礎,主要是在地貌與材質上作進一步的渲染,包含更逼真的草叢與地面紋理,甚至是河道的流水與波光反射,乃至於野區的雜草藤蔓,讓人覺得這真的是 2020 年該有的高畫質水準遊戲。

 

 

當然,如此細膩的畫面,用俯視角真的就浪費了,因為改成第一人稱視角,更能顯得出召喚峽谷本身那鴉默雀静卻危機四伏的森林地帶,也讓邊編想起另一款生存遊戲,《陰森》(The Forest)。

 

 

作為一位獨立遊戲開發者,Wayne S. 正於自己的 Patreon 展開遊戲開發項目,雖然尚不知道他會帶來什麼樣的題材,但以他巧手改造召喚峽谷的功力來看,似乎可以期待未來他的新作品。

 

有興趣想看高畫質召喚峽谷的朋友,可前往 YouTube 觀看。

 

 

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Source UE4打造《英雄聯盟》超高解析版召喚峽谷,第一人稱視角根本變生存遊戲 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41619/league-of-legends-summoner-rift-looks-amazing-in-unreal-engine-4……