作為第一位BOSS,《臥龍:蒼天隕落》有玩家認為「張梁」太難了

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經過近一周的時間,光榮特庫摩三國誅死砍殺新作《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty)迎來了 1.03 版本更新,帶來許多 Bug 上的修正,其中最為重要的是改善了 PC Steam 版本的滑鼠視角問題。

 

《臥龍:蒼天隕落》在上周(3/3)發售後,在 Metacritic 獲得媒體與玩家正面的綠標好評,就連 PC 版當時存在滑鼠視角問題,目前在 Metacritic 也有 7.7 的玩家好評肯定。不過,在 Steam 平台上的評論則是另一個世界,上市首日便獲得大多負評,即便到現在好評回升,依然是褒貶不一的狀態。

 

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根據官方公告,1.03 版本除了改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗之外,還一併修正了許多玩家回報的當機崩潰、白光閃爍等 Bug 問題,連同 Demo 免費體驗版也獲得同樣的視角修正。

 

不過,在沒有視角或 Bug 問題的影響下,《臥龍:蒼天隕落》還是受到許多喜愛魂系砍殺遊戲的社群熱愛,而海外玩家這段期間討論最熱烈的話題,便是作為體驗版以及遊戲第一位 BOSS 的「張梁」實在太難了。

 

 

是的,就在《臥龍:蒼天隕落》體驗版推出之時,便有許多玩家被張梁的大鎚子好好地震撼教育一番,某些玩過《黑暗靈魂》、《仁王》系列的玩家都表示,張梁作為第一位 BOSS 實在太難。

 

同時,還是有許多玩家等到遊戲上市後才加入《臥龍:蒼天隕落》,有玩家坦承自己挑戰了 75 次才打贏,還有人認為經歷過張梁後,在 35 級前的 BOSS 都沒有張梁厲害,也因此衍生了梗圖。

 

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客觀來說,在玩家尚未熟悉《臥龍》的系統前,要面對擁有第二階段變身的張粱,確實很容易被他的氣勢所壓倒,雖然只要冷靜化解攻勢即可對付,還是讓許多玩家吃了苦頭。

 

根據 Steam 成就,擊敗張梁的「旅途之始」達成率高達 84%,相比《艾爾登法環》第一位 BOSS「惡兆妖鬼 瑪爾基特」的達成率 73% 算是高出不少。

 

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《臥龍:蒼天隕落》已在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 以及 PC Steam 平台推出,發售首日即登上 Xbox Game Paass。

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