《Gray Zone 灰色地帶》劇情導向戰術RTS,玩家可仔細思考後出兵 | udn遊戲角落

就像一般的RTS一樣,玩家一樣需要控管資源消耗,減少錯誤決策,並達到劇情設定目標。《灰色地帶》比較特別的是,允許玩家凍結時間進入「戰術模式」,仔細思考策略,並一次對不同的單位發出指令。 #GrayZone


遊戲角落 來自斯洛伐克的開發商Eastworks Studios,宣佈他們將在2020年搶先推出《Gray Zone》(灰色地帶,暫譯),一款「劇情導向的戰術RTS遊戲(Narrativ

(Feed generated with FetchRSS)

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《Gray Zone 灰色地帶》劇情導向戰術RTS,玩家可仔細思考後出兵 | udn遊戲角落 https://game.udn.com/game/story/10453/4260153