NVIDIA DLSS 3 支援《暗黑破壞神 IV》、《極限競速 地平線5》、Unreal Engine 5.2 等熱門大作與遊戲引擎

Diablo IV with NVIDIA DLSS 3

 

NVIDIA 於 GDC 2023(Game Developers Conference,遊戲開發者大會)開幕前,宣布更多遊戲支援 NVIDIA DLSS 3 技術。

 

DLSS 3 是 NVIDIA 於 GeForce RTX 40 系列 GPU 導入的全新功能,其精髓在於 Frame Generation (畫格生成)。透過光流加速器分析兩個連續的遊戲畫格,並運用卷積神經網路分析數據並在其中生成一張新的畫格,藉此倍增整體畫面流暢度,可說是即時遊戲渲染的創舉。

 

目前最受矚目的遊戲當屬即將在 2023 年 6 月 6 日上市的《暗黑破壞神 IV》(Diablo IV), GeForce RTX 40 系列 GPU 用戶可直接使用 DLSS 3 的畫格生成功能,其餘 GeForce RTX GPU 用戶也能使用 DLSS 2 的畫格生頻放大功能,GeForce 900 系列以後的 GPU 則可使用 NVIDIA Reflex 的降低延遲功能。

 

而將於 5 月 2 日上市的《血色降臨》(Redfall)除了即時光線追蹤特效,也將導入 DLSS 3 技術,提供更流暢的畫面。NVIDIA 現正舉辦搭售活動,凡於 4 月 11 日前購買 GeForce RTX 4070 Ti 以上顯卡,或搭載 RTX 4080 以上的筆記型電腦,即可獲贈價值 US$ 99.99 / NT$ 2840 的 《血色降臨》Bite Back Edition。

 

被多家媒體評為史上最優秀的開放世界賽車遊戲《極限競速 地平線5》(Forza Horizon 5)日前已導入 DLSS 2,現在更宣布於 3 月 28 日導入 DLSS 3 和 NVIDIA Reflex,能夠在 GeForce RTX 40 系列顯卡的 4K 解析度環境跑出 120 fps 以上的優異畫面流暢度。

 

此外,NVIDIA 還推出 DLSS 畫格生成外掛程式,透過 NVIDIA Streamline 這款開放原始碼、跨廠商的框架,使 3D 遊戲和應用程式採用超級解析度(Super Resolution) 技術一事變得更簡單。

 

知名遊戲開發公司 Epic 也宣布旗下引擎 Unreal Engine 5.2 首度整合 NVIDIA DLSS 3,讓任何開發者都能更輕鬆地加快提升其遊戲或應用程式的效能。

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Source NVIDIA DLSS 3 支援《暗黑破壞神 IV》、《極限競速 地平線5》、Unreal Engine 5.2 等熱門大作與遊戲引擎 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57331/nvidia-rtx-dlss-3-game-updates-march-2023-including-diablo-iv-redfall-and-forza-horizon-5……