Steam抓馬製造遊戲《Storyteller》自由惡搞故事分鏡,讓亞當夏娃一起被電死

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戲劇化的發展是每個故事不可或缺的環節,而《Storyteller》這款遊戲則是讓玩家掌握主導權,自由編排並設計故事的轉折,本作歷時 15 年的開發過程,即將在 3 月 24 日登上 Steam 與 Switch 平台。

 

《Storyteller》是來自阿根廷的獨立遊戲開發者 Daniel Benmergui 所開發的遊戲,最早在 2008 年,這款遊戲的原型還是個像素風格的網頁遊戲,多年後這款遊戲在海外獲獎,2017 年被發行商 Annapurna 看上,於是進入細緻化的開發過程。

 

《Storyteller》的玩法非常簡單明瞭,你就像編劇一樣,手邊能自由安排「場景」與「角色」,再依照每一個關卡故事的「主題」進一步來安排分鏡,而每一個分鏡都是一個轉折,這中間的轉折就有相當多的變化。

 

 

例如先前體驗版的「皇后的婚禮」故事,通關的條件是要安排皇后結婚的一幕,而你手邊的角色只有皇后與男爵,場景則有「典禮」、「地下城」與「怪物裝扮」。

 

在第一幕你嘗試在典禮配對皇后與男爵,但發現皇后並不喜歡男爵,於是正常的故事安排應該是 → 男爵假扮怪物 → 怪物擄走皇后 → 男爵英雄救美 → 皇后與男爵結婚。

 

然而,你也能「惡搞」這段故事的發展,如下圖所示,你可以讓男爵擄走皇后,然後再讓男爵假扮怪物,以怪物的身份英雄救美,讓皇后與假扮怪物的男爵結婚,故事一樣通關,因為皇后的婚禮條件還是滿足了,可喜可賀。

 

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換言之,在《Storyteller》可隨意替換故事中的角色,使其立場顛倒,加害或被害,相愛或相殺,根據不同角色與場景,裡頭的人物也會有相對應的互動。遊戲中也有創世紀伊甸園的故事,你也能惡搞亞當與夏娃一起被電成灰的畫面。

 

創意故事解謎《Storyteller》預計在 3 月 24 日於 Steam 與 Nintendo Switch 平台上架,有興趣的玩家可加入願望清單。

 

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Source Steam抓馬製造遊戲《Storyteller》自由惡搞故事分鏡,讓亞當夏娃一起被電死 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57347/after-15-years-of-development-the-reactive-puzzle-game-storyteller-is-about-to-launch……