趁著 NVIDIA 加速晶圓製程的 cuLitho 函式庫發表之際,我們於 GTC 2023 會後的訪問中向執行長黃仁勳提問對於摩爾定律(Moore's Law)的看法。
黃仁勳首先解釋道,摩爾定律是指每 1.5 年可在相同的價格和功耗下取得翻倍的性能,然而隨著晶圓製程逐漸推向物理極限,如果想要維持相同的效能增長趨勢,勢必會大幅增加功耗與價格,這也是摩爾定律被認為在 CPU 領域中已走向終結的原因。
可以改善這種狀況的做法有兩種。首先是「加速運算」,透過增加加速器等手段,把軟體的工作量分攤到 GPU 上平行加速,這可以帶來數量級的提升,同時降低功耗與成本。
另一種做法是徹底改變應用程式,與其只使用效率不高的人為設計的軟體,不如讓電腦,甚至是 GPU 來編寫軟體,換句話說其實就是「人工智慧」。這些人工智慧軟體的效率非常高,同時還具備容易加速的特性。
因此,透過加速運算與人工智慧的相互加成,便能夠使我們以相同,甚至更低的價格和功耗,獲得更高的性能。
筆者認為,cuLitho 運用 GPU 加速晶圓生產中微影運算的方式已經有點類似的影子,都是透過加速運算手段來達成提高效率、降低功耗的目的。也許將來,用電腦/人工智慧來編寫程式來進一步提高生產效率是有可能成真的。