Cover 在本週正式公開的發行了股票,首日股價從開盤的每股 750 日元開盤,一度漲至 1750 日圓,最後收在 1400 日圓。Cover 執行長谷鄉元昭和財務長金子陽亮也在接受財經媒體訪問時談及未來的公司戰略。
先來講講台灣粉絲最關心的部分,也就是 Cover 對於海外市場的看法。Cover 的海外觀眾佔了 4 成,Cover 表示,上個財年度一共在海外舉辦了 21 場活動,今年除了將參加 18 場活動外,7 月也會首次在美國舉辦面對粉絲的大型活動(指的就是 7 月的 EN 演唱會)。
Cover 承認,目前還公司趕不上海外對於授權以及衍生商業上的需求,他們將會強化海外授權業務,讓外國粉絲可以更容易購買到商品。
Cover 指出,在收益方面,北美、東亞、東南亞是現在最重視的市場。而日本和東亞有較多高額消費的粉絲,而北美市場的重要性在於人口眾多,東南亞目前貢獻的營收不高,但從中長期來看將是重要的市場。
被問到如何看待中國市場時,金子陽亮表示包括 VTuber 在內,日本所有的娛樂要進入都相當困難,特別在遣詞用字要特別注意,因為中國的嚴格監管,因此日本動漫相關的產業都很難發展。
但另一方面,使用中文的粉絲非常多,包括台灣、香港、澳門,以及在海外的中文市場,因此在地化和拓展商業都還有很大的增長空間。
被問到是否重回中國市場,金子明確表示,從文化圈来看,簡中和繁中地區仍然有許多可能性和成長空間。但因為中國的監管嚴格,因此在中國的營利能力以及優先度都不高。
在這場記者會上 Cover 還被問到了很多的問題,比如和對手彩虹社母公司 ANYCOLOR 的比較,Cover 認為相較 A 社,自家在訂閱和海外粉絲比例方面勝過對手,但也承認對手在男性 VTuber 這塊做的比他們好,但女性是他們領先。
此外 Cover 也被問到為什麼營收比 A 社還低,是否是被元宇宙計畫拖累。Cover 認為真正的差距在於商品銷售模式的不同,因為 Cover 仍採取紀念日的訂單生產模式,而非生產固定的長期銷售產品,因此也不太有打折促銷商品。 Cover 還表示收益分給旗下藝人的比例比較高。
但 Cover 也確實在考慮商業模式的改變,讓剛成為新粉絲的人就有商品可以購買,但一方面這也會增加庫存壓力。但確實目前正在失去一些機會。
Cover 表示目前短期努力於商業上(數位、磣品)的授權,而後年將會開始一些跨媒體的合作,像是和動畫或是遊戲。
談到目前正在開發的元宇宙計畫,COVER 預計在 2024 年推出,2025 年開始貢獻營收,而方式有兩種,第一種並不是直接收門票,而是藉由演出獲得的其他虛擬(如SC)或實體(如商品)收入,第二種會更晚一點推出,就是販售虛擬造型。
Cover 也被問到 AI VTuber 的看法,Cover 認為兩者仍有區別,現在的真人 VTuber 是作為一個追逐夢想的創作者,而 AI VTuber 則是在訓練他們的過程,之後也許可以在元宇宙或遊戲中擔任像是與玩家互動的角色。
因此 Cover 認為,與其說是威脅,不如說雙方正朝著不同的方向,但共同擴大虛擬經濟的領域。