日本學生一人製作《QUICAL》標榜5分鐘一局的輕鬆大逃殺,Steam年內上架

 

受到《絕地求生》的影響下,在亞洲地區大逃殺依然是相當受歡迎的主流射擊遊戲玩法,而一位來自北海道的學生,坂すたじお(以下簡稱坂),在興趣使然的狀況下,打算自製一款輕鬆的大逃殺遊戲《QUICAL》,近日該遊戲也通過 Steam 審核有了商店頁面。

 

《QUICAL》在 Steam 商店頁面上寫到「它只是單人遊戲」,其實是機械翻譯的誤會,並非指本作是款單機大逃殺,而是指 Solo 模式,意味著這款大逃殺無法組隊,每一位玩家都是孤狼。

 

 

因為無法組隊,加上地圖幅員不大,推測這個大逃殺大概會在 30~50 人之內,每一局會在 5 分鐘內結束,坂同學就是想打造這樣的輕鬆且快節奏大逃殺。該遊戲在被日媒報導後,一時之間受到不少喜愛大逃殺玩家的關注。

 

 

 

 

是的,就連他自己也很驚訝。

 

坂同學在過去自己的 YouTube 頻道經常上傳的影片並不是大逃殺,也不是射擊遊戲,而是許多《Minecraft》 Mod 的玩法。當然,和絕大多數的 YouTuber 一樣,他也會自行剪接有趣的影片,大多獲得的關注度不大,最多人點閱的是他自製的《你的名字》麥塊版宣傳影片。

 

 

從坂同學的推特來看,他學習的是目前許多學生開發者愛用的 Unity 引擎,在去年下半年開始決定製作自己的射擊遊戲,並開始逐步更新開發日誌,雖然進展緩慢,但最早的構想並非是大逃殺,而是像《絕對武力》或《決勝時刻》這類的射擊對戰遊戲。

 

根據開發日誌影片,坂同學將不少知名大作的系統融合進來,想打早出玩家能在踏入戰場前客製自我狀態的系統。

 

 

就在一切進行的有模有樣後,在 12 月 22 日的更新影片,坂同學將過去的構想全部打掉(因為重生點問題的 BUG),決定將遊戲改成大逃殺模式。

 

當然,他對大逃殺也是有深刻的體會。「說真的,PUBG 明明 1 人孤狼玩就好了,卻突然加入了組隊模式,而讀取只要一慢就無法跟隊友會合,跟敵人交火會瞬間卡頓等等,簡直是把社會各種不合理的現象體現出來的神 Game。」坂同學在推特如是說。

 

 

事實上,坂同學似乎連自己的遊戲能通過 Steam 審核也感到意外,在遊戲一上架後,立即將原訂 2020 年 10 月發行的時間推延到 2020 年 12 月,看樣子他本人還有得熬。

 

無論如何,《QUICAL》還在早期開發階段,雖然我們無法得知這款遊戲究竟會不會如期上架,但至少可以作為一個小小的側寫,世界各地的年輕平凡開發者們,在製作遊戲時是懷抱怎樣的初心與發想。

 

 

坂同學,祝遊戲開發順利。

 

《QUICAL》目前已登上 Steam 商店頁面,有興趣的玩家可加入願望清單或關注。

 

 

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Source 日本學生一人製作《QUICAL》標榜5分鐘一局的輕鬆大逃殺,Steam年內上架 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41727/japan-student-one-man-developing-quical-working-on-a-easy-battle-royale-game……