小方塊救世界的《我的世界:傳奇》(Minecraft : Legends)已經於 4 月 19 日在 PC、PS5、PS4、Xbox Series X、Nintendo Switch 等平台推出。一起來看小方塊們要怎樣做大事。
《我的世界:傳奇》由本家 Mojang Studios 與開發商 Blackbird Interactive 攜手合作。本篇使用的軟體測試來源為微軟提供。
遊戲提供多國語音、字幕,包括大家熟悉的英文、中文(繁體/簡體)、日文、韓文等。附帶一提,系統提供多項輔助功能,包括文字轉語音、字幕放大(125%、150%)、色盲模式...etc。
基本玩法有 4 種;活動、對戰模式、失落傳說和神話、市集。除了市集是買買買的地方,其他玩法皆可單人也能多人。
同時支援跨平台遊玩。Nintendo Switch、PS4、Xbox One 可以與 2 名玩家展開戰役合作,其他平台最多可以 4 人進行。
遊戲難度也有 4 種:故事、寓言、神話、傳奇;顧名思義故事最簡單,傳奇最難。靠近普通難度的寓言,只要有基本戰略遊戲概念,算是可以同時好好觀賞劇情也能感受到些許挑戰。
《我的世界:傳奇》故事線基礎建立在豬布林侵占世界造成大混亂。原本的自然生態被一堆石塊、熔岩侵蝕﹔更有豬布林襲擊各地村莊,造成人心惶惶,終日難安。玩家能做的事情就是擊退所有豬布林軍隊,還世界一個清靜。
這個世界就是戰場;豬布林會被擊退,也會主動進攻。玩家一邊進攻的同時,也要想辦法為村莊建設防禦工事,不然打一邊,淪陷一邊,根本沒完沒了。
玩家是那個被召喚而來的勇者,世界裡面有 3 個高人(?):預見、行動、知識。他們會交給你最重要的琴,靠著他你才能收集資源、建設建築、生產單位。
戰略是流水;不進則退,不動則失
有了防禦工事也不能墨守成規,必須逐步強化技術內容,觸發更多資源種類,才能打造更堅強的防禦陣容。下一步,觀察敵方戰線,架設合理的補給基地,尋求省時省力的攻克方法。
看起來好像很複雜,實際上能做的事情充份但不複雜,大致上是找資源、建基地、增兵、攻打/防禦。
雖然都是打倒敵人,但是《我的世界:傳奇》存在的地形差異、軍事單位差異,外加地圖上散布的小陷阱。沒有抓緊步調,還是有機會打得疲於奔命。唯一可以確定....善用所有你看得到的資源。
基本上,系統會提醒某處即將遇襲,在指定時間內完成防禦部署,再準備應戰即可。相較生產數量有限的攻擊單位,建築部署和資源應用會格外重要;篩除建築會返還部分資源,仍要當心注意。
其實,一回生兩回熟,被打個幾次就有經驗。
遊戲中取得資源方法大致有 2 種,一個是主動採集,另外一種是村莊的箱子。正常營運的我方村莊,每隔一段時間會固定生產資源,成品都裝在村莊中心的箱子裡面。平常可以在大地圖查詢累積狀況。
在《我的世界:傳奇》裡面,玩家是世界勇者,也是統率者。採集小事不必煩心,指定採集區域丟給「亞萊」動手即可;系統還會提供即時數據,回報採集成果。玩家也不用在原地守候,隨便找點事情忙吧。
最常見的樹木、石塊可以大量獲取,其他資源建議還是有多少拿多少,完全不用客氣。
有了資源,出門打架吧!
可以建造的單位,分為戰鬥單位、資源(防禦)單位兩大項目。其他則是升級項目。
單位有很多,比起無腦全部都帶結果各種消耗,建議針對戰場狀況調度。除了自己研究,也能跟著從故事模式開始一步一步來。
除了基本的集結、衝鋒指令。另有「旗幟視角」可以個別指定單位集中、進攻,或是扔擲任何一個單位前往指定地點。因為一次帶兵的數量有限,做為前期探路、各個擊破,或是小分隊的單一戰線突擊很好用。
方塊敲起來!
相對世界冒險,《我的世界:傳奇》是一款融合動作、策略元素︰保留《我的世界》傳統探索、生存、製作之外,又整合不同 PVP 模式。簡單來說,這個世界你不僅要熟悉,還要懂得如何組織、善用資源、獲得勝利。
劇情單純,目標鮮明,《我的世界:傳奇》不算一款太複雜的作品,適合喜歡 IP,不太擅長很具體的即時策略遊戲;或是想要沒有太多壓力,單純想敲敲打打而已。又或者是喜歡在遊戲裡面衝刺,自得其樂。
相較一般理解的策略遊戲來說,《我的世界:傳奇》相對單純許多。如果是習慣《我的世界》無窮無境的可能性,或是期待看見更多的要素手段,有可能會感到匱乏或綁手綁腳。
建議入手之前思考一下期待在《我的世界:傳奇》獲得的滿足感程度。如果沒有想太多,只想要善用多人線上玩法,跟三五好友當成派對遊戲玩也是可以啦。看自己喜歡。
大概就這樣。