忍不住了!《魔獸世界》製作人 Adom 前日在推特怒噴公司,放任人才不斷流失。
Adom 一開始在自己的推特寫到「會大聲講出來是因為我這禮拜又失去了一個人才」,Adom 接著說「暴雪正在失去很棒的人才,因為在位者不聽遊戲製作人對產品的意見,DE&I(多樣性、平等性與包容性)應該也代表著更多元的想法,特別在有數據和財務支撐的背景下。
Being loud about it because I've lost yet *another* person this week.
— Adam 💙 #ABetterABK (@Glaxigrav) April 18, 2023
Blizzard is losing amazing talent because someone in power doesn't listen to the game directors who make his products. DE&I also means diversity of thought, especially when it's backed by data and financials.
「還有,我不想搞事」,Adom說:「我只想好好做遊戲,我想要做出廣受好評的暢銷遊戲,我想做出『更好的』《巨龍崛起》,我想做出『更好的』資料片。但如果把每個人都解雇,就做不到這些」。
And like, look: I don't want to fight.
— Adam 💙 #ABetterABK (@Glaxigrav) April 18, 2023
I just want to make video games. I want to make amazing best sellers that are critically acclaimed. I want to make *better* Dragonflights. I want to make *better* experiences.
Can't do that if we get rid of everyone who made it.
Adom 開酸:「有些『人才』正在破壞我們的目標」。
Adom 還表示,「我們已經在製作危機地圖,這個地圖代表我們會損失的能力,每當有人離職,就得擦掉一些目標。」
Last thought: “some talent” is undermining the point.
— Adam 💙 #ABetterABK (@Glaxigrav) April 18, 2023
We are creating crisis maps of what we can or cannot ship. THAT is the loss of capacity we’re facing.
I literally have a schedule I strike out as people hand in notice.
另一位《魔獸世界》的資深遊戲設計師 Allison Steele 則回應,問題出在回到辦公室上班的政策(return to office,簡稱 rto),這讓暴雪失去了一些很棒的人才,而且在未來幾個月內還會失去更多人才。
forced rto has cost us some amazing people and will continue to cost us more in the coming months.
— Allison Steele, GameObject (cohost.org/trulyaliem) (@SteeleGame) April 19, 2023
it is a terrible, shortsighted, self-destructive policy that is only weakening our ability to deliver the kind of game we want to make and our players deserve. https://t.co/1M94XLJGY2
Steele 認為這已經是「柔性裁員」,更砲轟這是「可怕、短視、自我毀滅的政策,只會削弱自己想製作且玩家會期待的遊戲能力。」
《決勝時刻》系列的程式工程師 Christina Pollock 則表示這其實不光影響《魔獸世界》,整個動視暴雪集團的產品都會受到影響。
依據外國媒體報導,暴雪在今年疫情趨緩後,強制員工每週至少要在公司上三天班,但疫情的這三年來,很多員工已經在遠程工作的過程中取得更好的生活平衡。這個「回不去」的感覺導致了很多人無法接受新政策而離開。
暴雪公關在回應外國媒體時,表示 Adom 所提到的員工是自請離職,而自去年以來暴雪的留任率有提高,但報告也承認公司的離職率相比之前有顯著提高。而對於《魔獸世界》,官方說法則是「現在比以往任何時候提供了更多的內容給社群。」
《魔獸世界 巨龍崛起》預計在 5 月 2 日推出 10.1 改版「奈薩里奧的餘燼」,然而這次的勞資問題會不會對之後的改版造成影響,還需要時間證明。