這似乎是今年來又一次的 3A 遊戲大作的 PC 上市災情,由 Respawn 開發的《星際大戰 絕地:倖存者》(STAR WARS Jedi: Survivor)新作已在今(28)日上市,不過在 Steam 平台首日即湧入數百則玩家負評,原因同樣在於 PC 效能的最佳化問題。
根據玩家評論,多數玩家抱怨遊戲來到第一個星球時發生嚴重卡頓掉幀的問題,而海外論壇也開始有人回報自己遭遇遊戲程式當機的錯誤問題。
What a start...
by u/floschuller in FallenOrder
Well this is interesting.
by u/Dr_MumboJumbo in FallenOrder
事實上,在事前透過 PC 版進行評測的外媒 PC Gamer 也報導在測試期間遭遇到最佳化問題,令該編輯的畫面幀數降到只剩 20~30,根據海外玩家錄影測試,就算是 4090 顯卡與頂級 CPU 在 1440p 的表現幀數也不到 60。
而本編輯部是在 PS5 進行測試,雖然並未遇到明顯的掉幀,卻也有過兩次突然不明 Crush 的錯誤問題。
顯然,EA 官方也明白需要在遊戲上市前作準備,昨天已特別宣布會進行 Day-1 更新來修正 Bug 與效能表現,只不過依照目前玩家社群的災情回報來看,似乎需要投入更多的努力。
Cal’s newest journey in a galaxy far, far away has begun and we’re excited for you to experience it!
— EA Star Wars (@EAStarWars) April 26, 2023
Our first patch will arrive on launch day across all platforms. In the weeks ahead, we’ll deploy patches that will:
- Fix bugs
- Improve performance
- Add more accessibility… pic.twitter.com/pUtyoGopP5
由於遊戲上市普遍登陸家用主機與 PC 全平台,相較於規格穩定的 PlayStation 與 Xbox 主機,玩家各自不同的 PC 規格相對容易引發最佳化表現的效能災情,這也是近年來 3A 大作必須要面對的棘手問題。