《Apex英雄》S17積分賽導入排位賽,全段位統一入場費與多項變革

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《Apex 英雄》(Apex Legends)第 17 賽季「軍火庫」再一次捎來重大的變化,玩家們關心的積分賽系統有了全面性的改動。

 

根據 Respawn 公告,這次 S17 積分賽系統的目的在於改善比賽配對以維持一貫的競爭性,並調整得分來強化遊玩大逃殺和團隊合作體驗。

 

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新得分系統:RP → LP

 

Respawn 表示,因為發現積分(RP)並不能真實地呈現玩家的技術(僅高端場有較強的關聯性),因此 S17 賽開始將以隱藏的配對評分(MMR;隱分)來進行配對。

 

為此,官方推出了全新的「天梯分」(LP)取代原本的 RP。LP 的獲得只會在比賽結束時揭曉,而新的分數獎勵規則:

  • 消滅獎勵:也就是擊殺獎勵,消滅其他玩家時獲得,該獎勵會個別計算,對同一個玩家的多個消滅次數則會被排除。助攻倒數從 15 秒提升至 30 秒 
  • 評分獎勵:會在玩家的隱分(MMR)大幅超越其天梯分(LP)時獲得,這能幫助玩家追上系統認為該玩家該待的位置。
  • 技術獎勵會在玩家的隊伍於對其不利的比賽中與更強的對手互動或表現出色時獲得。

統一入場費,獎勵前十名

 

這次最顯著的改動是不分段位統一入場費:一律 35 LP。過去在高段位的積分賽需要高昂入場費,目的是要排除技藝不精的玩家(俗稱的水大師),不過在 MMR 隱分系統介入後將不再需要這手段。

 

同時,新賽季的比賽基本獎勵 LP 也只會給予前 10 名的隊伍,這是因為這是大逃殺,存活的獎勵應高於擊殺的獎勵。因此,名列第 10 名以上會在新得分系統中視為勝場。每場比賽的分數也會根據該緣由進行調整,以保證排名前半的玩家會獲得分數,而排名後半的玩家會失去分數。

 

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先打排位賽,再打天梯

 

在 S17 賽季開始,想打積分之前玩家都必須先打滿劃分階級用的 10 場排位賽

 

玩家會從初階階級開始(新手 4),並能在接下來 10 場比賽中觀察到排名快速提升所屬的技術程度。排位賽的獨特性在於不會扣分,而包含其他獎勵在內的分數獲得量會大幅提升。在排位賽中表現極佳,能加快階級的晉升速度。 

 

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積分段位重整

 

同時,官方將段位級距設為每段位 1000 LP,藉此簡化數值。例如玩家有 5134 LP,則會顯示為青銅 3 - 134 LP。

 

晉級獎勵分數從 300 調整為 250,而降級懲罰也改為只扣 150,而非一半段位的分數。新手現在是一個能夠被降級到的階級。

 

只會在新賽季時重置排名

 

過去在賽季中期進行的積分分賽重置將會取消,以後只會在每次新賽季時重置玩家的排名。此分賽移除後,積分進度會有所調整。 

 

官方強調,每一季的積分賽重置會將玩家的進度完全重置為 0 LP。根據玩家在排位賽中的表現和隱藏的 MMR,玩家的 LP 分數會在 10 場排位賽中快速調整。玩家也能夠在排位賽過程中看見自己預計的分數,並隨著排位賽的進度而越來越準確。

 

另外,參與積分賽的等級需求改為 50 級(以前是 20 級),官方認為這可幫助降低小號產生的速度,並給他們更多時間來偵測出試圖快速進入積分賽的作弊者。

 

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《Apex 英雄》第 17 賽季「軍火庫」將於太平洋時間 5 月 9 日 10:00 改版更新(台灣時間 5 月 10 日 01:00)。

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Source 《Apex英雄》S17積分賽導入排位賽,全段位統一入場費與多項變革 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57876/apex-legends-s17-rp-system-is-taking-place-by-new-lp-system……