NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti售NT$14690起5/24上市,更入門的RTX 4060 7月接力

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition

 

NVIDIA 正式推出 Ada Lovelace 架構的中階主流產品 GeForce RTX 4060 系列,目標 1080p 解析度用戶。首波由 RTX 4060 Ti 8GB 打頭陣,定價 US$ 399(未稅)/NT$ 14,690(含稅),5 月 24 日上市。7 月再推出 RTX 4060 Ti 16GB(定價 US$ 499 未稅),以及較入門的 RTX 4060(售價未定)。

 

NVIDIA GeForce RTX 4060 家族規格

產品 RTX 4060 Ti RTX 3060 Ti RTX 4060 RTX 3060
著色算力 22 TeraFLOPs 16 TeraFLOPs 15 TeraFLOPs 13 TeraFLOPs
光線追蹤算力 51 TeraFLOPs 32 TeraFLOPs 35 TeraFLOPs 25 TeraFLOPs
Tensor 算力 353 TeraFLOPs 242 TeraFLOPs 130 TeraFLOPs 102 TeraFLOPs
L2 快取 32MB 4MB 24MB 3MB
記憶體形式 8GB / 16GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6 12GB GDDR6
記憶體介面 128-bit 256-bit 128-bit 192-bit
記憶體頻寬 288 GB/s
等效 554 GB/s
448 GB/s 272 GB/s
等效 453 GB/s
360 GB/s
NV 編碼器 第 8 代,含 AV1 第 7 代 第 8 代,含 AV1 第 7 代
TGP 全卡功耗 160W 200W 115W 170W
遊戲平均功耗 140W 197W 110W 170W
影片播放功耗 13W 19W 11W 13W
待機功耗 7W 12W 7W 8W
定價 US$ 399 / US$ 499 US$ 399 待確認 US$ 329

 

根據 NVIDIA 官方提供的規格資料,RTX 4060 系列相較前代同位階的著色、光線追蹤和 Tensor 算力提升是可以預期的,不過仍有不少玩家擔心搭配的 128-bit 記憶體頻寬過低,NVIDIA 也為此特別解說本世代的記憶體子系統設計。

 

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family
Ada Lovelace 架構的記憶體子系統
NVIDIA GeForce RTX 4060 Family
過往架構的記憶體子系統
NVIDIA GeForce RTX 4060 Family
VRAM 頻寬占用率

NVIDIA 發現,如果適量增加 GPU 核心的 L2 快取,能夠有效增加資料被核心命中的機率,同時降低未命中快取資料導致需要存取 VRAM 資料的手續,進而減少 VRAM 頻寬負載,同時也降低功耗,提高能源效率,便將此做法全面導入 Ada Lovelace 架構中。

 

若以 RTX 4060 Ti 的 128-bit VRAM 對應核心內建的 32MB L2 快取,對照 RTX 3060 Ti 以同為 128-bit 記憶體對應核心內建的 2MB L2 快取,RTX 4060 Ti 每幀畫面所佔用的 VRAM 頻寬只有 RTX 3060 Ti 的 40% ~ 60%,因此規格表上雖然實際 VRAM 頻寬僅 288 GB/s,但相當於舊有架構的 554 GB/s。

 

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

因此,在核心算力提升和記憶體效率改進的加持下,RTX 4060 Ti 8GB 對照過去兩代初始定價同為 US$ 399 價位的 RTX 3060 Ti 和 RTX 2060 Super,傳統光柵化遊戲性能可分別提升 15% 和 60%,若再套用DLSS 3 畫面生成特效,性能可分別提升 70% 和 160%。

 

當然,如果你需要更大的 VRAM,NVIDIA 也準備在 7 月推出 RTX 4060 Ti 16GB,其性能與 8GB 版本差異不大,部分 VRAM 占用量較大的遊戲表現會稍好一些。然而配置更大的 VRAM 需要層數更多的 PCB 設計,成本相繼疊高的情況下,終端售價來到 US$ 499,

 

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

RTX 4060 則是目標更入門的市場,預設配置 8GB VRAM,相較於初始定價 US$ 329 的 RTX 3060 和 US$ 349 的 RTX 2060,傳統光柵化遊戲性能可分別提升 20% 和 60%,若再套用DLSS 3 畫面生成特效,性能可分別提升 70% 和 130%。

 

此外,受惠於核心算力提升和記憶體效率改進,RTX 4060 的最低 1% FPS 相較 RTX 3060 和 RTX 2060 都有明顯增長,進一步提升整體遊戲畫面順暢度。

 

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA GeForce RTX 4060 Family

最後,關於 DLSS 3 的未來展望,NVIDIA 表示包括即將推出的《魔戒:咕嚕》(The Lord of the Rings: Gollum)遊戲、D5 Render 建築模擬渲染程式、Unreal Engine 5 專用外掛程式在內,已有超過 50 種遊戲或程式支援最新的 DLSS 3。除了現有的畫格生成,未來更計畫運用神經網路生成高精細材質貼圖,我們就拭目以待吧!

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Source NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti售NT$14690起5/24上市,更入門的RTX 4060 7月接力 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58107/nvidia-announces-geforce-rtx-4060-family-and-rtx-4060-ti-starting-from-usd-399……