文 / 新頭殼
Epic Games Store雖然在上市首年爆出獨佔爭議、資安問題等負面消息,讓玩家們掀起一股「抵制EGS」熱潮,不過經過一年後成效如何呢?EGS官方昨(14)晚推出了其首年報告,報告表示在EGS平台推出的首個年度,一共有超過1億名玩家在EGS平台上消費、玩家在EGS平台上消費金額將近7億美元,EGS還送出了超過2億套免費遊戲。
2018年底正式進軍遊戲電商平台,向原先的平台霸主Steam發起挑戰的EGS平台,為了在已經成熟的市場中攫取一席之地,不但砸重金接連買下遊戲獨佔權,更大方每兩個禮拜就限時開放玩家領取免費遊戲,可說是佛心到極點。不過,屢次「攔胡」搶獨佔的侵略性行銷手法、竊取用戶電腦中Steam資料庫資訊、以及遭到爆出洩漏用戶信用卡資訊致用戶遭盜刷等負面新聞也重創了EGS的形象,再加上缺少討論區等Steam已有功能,讓一部分玩家堅定抵制EGS平台。
不過,昨晚EGS發出公告,表示報告表示在EGS平台推出的首個年度,一共有來自235國及地區的超過1億名玩家在EGS平台上消費、總消費金額將近7億美元,EGS還送出了超過2億套免費遊戲,這些遊戲的價值加起來一套需要1,455元美金(約43,544元新台幣)。從用戶組成部分來看,曾在EGS平台上消費的用戶最多者還是來自美國,共佔17.24%;其次是俄羅斯,佔10.15%;第三則是中國,佔8.36%。台灣用戶數則未達前20名,沒有在公布排名內。