宇宙策略手遊《無盡的拉格朗日》宣布拿下由 IAA(國際獎項協會)所創辦的 NYX Game Awards 四大獎項,包括手機遊戲類「最佳模擬遊戲」(Mobile Game-Simulation)的獎項 Grand Winner。
《無盡的拉格朗日》在眾多作品中脫穎而出,一舉斬獲了最佳美術獎(Mobile Game-Best Art Direction)、最佳音樂獎(Mobile Game-Best Music)、最佳遊戲設計獎(Mobile Game-Best Game Design)以及最佳模擬遊戲(Mobile Game - Simulation)的最高獎項 Grand Winner 四獎項。
作為一款以太空探索為主題的 SLG 遊戲,《無盡的拉格朗日》注重硬核宏大世界觀的塑造,強調身臨其境的太空探索視聽體驗。
在美術方面,為了凸顯「硬核科幻」的基調,《無盡的拉格朗日》的美術團隊基於現實中的科學理論和遊戲的世界觀設定進行展開。打造出了厚重寫實的工業美學風格,戰艦、星門、空間站……生動的原畫配以精緻的建模,經過渲染後呈現出高度擬真的效果。
《無盡的拉格朗日》在各個原創節日上都會發佈不同風格的主題音樂,完美契合了自身的世界觀故事,比如雙子節上激昂雄壯的《四光年外的呼喚》、地球日上歡快輕靈的《春日序曲》等,其中星燈節的《星燈曲》還曾入圍好萊塢音樂傳媒獎。
遊戲的整體配樂風格恢宏大氣,特色鮮明,以太空、軍事、宗教為核心元素,生動地展現出拉格朗日宇宙的世界觀,傳遞出別具一格的人文精神。而立足於軍工指揮的音效和語音則極簡而真實,對未來科技的展望進行了精准傳達,出色的音樂加上獨特的美術風格,令開拓者們沈浸感十足。
《無盡的拉格朗日》獨創的計劃圈系統,特色的組織架構以及基地建設、艦隊撘配、資源採集等豐富玩法,都讓開拓者們可猶如指揮官一般實施精密的策略運籌。
在戰鬥設計方面,大量船艦所組成的艦隊熱血交戰,支援、封鎖、偷襲等各種戰鬥策略均可運用其中,再加上實時結算和碰撞體積等機制的運用,讓遊戲中的太空戰鬥極具真實感和科幻感。
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