面對主流市場的 GeForce RTX 4060 系列 GPU 由 RTX 4060 Ti 8GB 打頭陣,NVIDIA 同步推出 Founders Edition 創始版顯卡,一起來看看它的表現吧!
規格解析
GeForce RTX 4060 Ti 系列皆採用台積電 4nm (TSMC 4N) 製程的 Ada Lovelace 架構 AD106 晶片,其完整版提供 36 組 Streaming Multiprocessors (SM),而 RTX 4060 Ti 8GB 使用的編號 AD106-350 晶片則屏蔽掉 2 組 SM,以 34 組 SM 呈現,內含 4352 個 CUDA Core、34 個第 3 代 RT Core 和 136 個第 4 代 Tensor Core。
基礎時來到 2310 MHz,Boost 時脈 2535 MHz。記憶體介面配置 128-bit,搭配 18 Gbps 的 8GB GDDR6 記憶體,實際頻寬 288 GB/s,不過由於 GPU L2 快取加大至 32MB,約莫相當於 Ampere 架構的 554 GB/s 頻寬。
全卡功耗隨著晶片規模近一步縮小至 160W,遊戲平均功耗僅 140W。
Founders Edition 創始版工藝
RTX 4060 Ti 創始版僅提供 8GB 版本,採用與 RTX 4070 創始版相同的 8 字形框體雙面風扇散熱器設計,只不過框體配色承襲 RTX 3060 Ti 概念以鋁材原色呈現,表面仍然使用噴砂工藝處理,但斜切角以亮面髮絲紋的鑽石切邊樣貌展現。
包裝盒雖然延續 RTX 40 系列由兩塊後瓦楞紙構成的等腰直角三角柱組合成一塊正方形的四角柱設計,但印刷字樣、圖樣紋路改用呼應 RTX 4060 Ti 框體的銀白配色,頗具巧思。
測試環境與平台
接下來的測試,我們找來 VRAM 容量相同、著色/單精度浮點算力相近、位階和定價稍高(US$ 499)的前代中高階顯卡 GeForce RTX 3070 創始版當作對照,來看 GeForce RTX 4060 Ti 的效能落點。
基礎算力
透過 AIDA64 GPGPU Benchmark 偵測 GPU 通用運算效能,RTX 4060 Ti 不管在 FP32 單精度浮點運算、FP64 雙精度浮點運算、32 位整數、64 位整數的表現僅略微高出 RTX 3070 一些,大約是 RTX 4070 的 4 分之 3。
3DMark
然而在模擬 DirectX 12 遊戲的 Time Spy、Time Spy Extreme,模擬光線追蹤遊戲的 Port Royal,模擬 Direct 12 Ultimate 遊戲的 Speed Way,RTX 4060 Ti 取得的圖形分數或總分都相當接近但略遜 RTX 3070 一些,其中 Speed Way 差距來到 6.7%,其餘差距小於 2.5%。
單純計算光線追蹤能力的 DirectX Raytracing 功能測試則是 RTX 4060 Ti 領先 16%。
DLSS 測試方面,RTX 4060 Ti 在原生 4K 解析度落後 RTX 3070 約 6.3%,但搭配 DLSS 3 後,Performance 模式可領先 25%,Quality 模式還進一步領先 33%。
GPU 渲染效能
憑藉著更強大的光線追蹤算力,RTX 4060 Ti 在 Blender 3.5.0 的 monster 和 classroom 的表現明顯優於 RTX 3070,不過 junkshop 卻略遜一些,可能動用的運算種類不太相同。
傳統光柵化遊戲
不套用光線追蹤的 17 款 AAA 遊戲中,RTX 4060 Ti 在 Full HD 1080p 解析度環境的表現緊追 RTX 3070,總平均流暢度稍微落後 2.8%,其中《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》(Call of Duty: Modern Warfare II 2022)的表現較為突出,可領先 5.5%,但在《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這種材質特效非常吃重的遊戲會落後 13%。
然而當解析度提高至 WQHD 1440p 時,由於著色材質需要較大記憶體頻寬的緣故,RTX 4060 Ti 的平均落後幅度稍微加大到 6% 左右,但整體來說還算接近,平均畫面流暢度接近 100 fps。
競技型第一人稱射擊遊戲方面,Ada Lovelace 架構在《CS: GO》的表現不如 Ampere 架構,因此 RTX 4060 Ti 的表現就明顯遜於 RTX 3070,但《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)的表現還不錯,算是追平 RTX 3070。
光線追蹤遊戲
雖然遊戲開啟光線追蹤模會耗用更多 VRAM 頻寬,但受惠於第 3 代 RT Core 更強大的光線追蹤算力,RTX 4060 Ti 有稍微補足一些性能,在 Full HD 環境落後 RTX 3070 約 1.3%、WQHD 環境追平。
DLSS 遊戲
RTX 4060 Ti 和 RTX 3070 在 DLSS 2 遊戲的差異並不大,RTX 4060 Ti 憑藉著獨家支援 DLSS 3 的畫格生成技術,在 Full HD / WQHD 環境的平均流暢度分別領先 RTX 3070 達 38%、26%。
其中《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)可領先 RTX 3080 達 45% ~ 55%,《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)也可領先,更是誇張 38% ~ 50%,表現都相對突出。
功耗與溫度
功耗就是 Ada Lovelace 架構的強項,憑藉著台積電的穩定製程,RTX 4060 Ti 的最功耗比 RTX 3070 少了 80W,燒機 GPU 最高溫也才 63.5°C,記憶體最高溫 75.5°C,相當涼快。
總結
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB 以定價 US$399 之姿,光柵化遊戲性能表現緊追前代位階稍高、定價 US$499 的 RTX 3070,確實可圈可點。
然而,雖然 Ada Lovelace 架構運用更大的 L2 快取提高資料被核心命中的機率,但在 1440p 解析度環境卻稍微增加了落後 RTX 3070 的幅度,以台幣售價萬把塊的顯卡來看,頗為可惜。
好在疊加光線追蹤與 DLSS 3 等特異功能後,RTX 4060 Ti 還能反超 RTX 3070 達 40% 以上,加上功耗大幅降低,對主流玩家群體而言升級門檻降低不少。
不過很明顯地,隨著 GeForce RTX 40 系列的性能天花板提高,NVIDIA 明確拉開不同位階產品對應的建議解析度,高階的 RTX 4090 / 4080 對應 4K 2160p 解析度、中高階的 RTX 4070 系列對應 1440p 解析度,主流的 RTX 4060 系列就對 Full HD 1080p 解析度,消費者的選購方向會更明確。
另外,RTX 4060 Ti 8GB 是 RTX 40 系列首次美金定價貼齊前代同位階(RTX 3060 Ti)的產品,總算是進入相對合理的價位帶了,可惜台灣仍因為匯率關係,定價 NT$ 14,690 還是比 RTX 3060 Ti 初始定價高了些。
綜觀而言,RTX 4060 Ti 8GB 比較適合仍在使用 RTX 2070 或是更入門顯卡的用戶進行升級,近期有採購需求的朋友不妨參考看看。