HyperX Cloud III 評測:極致舒適配戴體驗,打造「聲」歷其境、沉浸感十足的遊戲與音樂盛宴

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HyperX Cloud 電競耳機是款廣受好評、專為遊戲玩家設計的高品質耳機。Cloud 系列結合了不錯的聲音表現、舒適的佩戴感和多平台支援,向來是玩家相當推崇的購買選擇。

 

但距離上一款 Cloud II 耳機面世竟然已經八年之久,這次我們收到了來自 HyperX 的最新續作 – HyperX Cloud III,想必玩家一定和我們一樣期待 Cloud III 的表現。

 

外觀設計與配件

 

HyperX Cloud III 是一款有線的電競耳機,外觀擁有與前作相似的設計,但是在細節上多了些不同的變化,比如傾斜的 53mm 驅動單體、配有金屬防噴網的 10mm 單向麥克風、支援 DTS X v2.0 等,Cloud III 的外型變的更現代感、也更簡約。

 

不變的是同樣出色的規格和設計。

 

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紅黑配色的 Cloud III 採用人造皮革和記憶海綿材質的耳罩、頭帶,讓 HyperX Cloud III 能一如既往的維持高度舒適配戴感,搭配不錯的聲音表現,讓玩家能夠更沉浸於遊戲體驗中。

 

另外,HyperX Cloud III 承襲前作支援 USB-A 和 3.5mm,這次還增加了 USB-C 接頭,用於Windows 電腦、MAC系統、遊戲主機或平板、手機等行動裝置都沒問題,提供玩家跨平台遊戲的便利性。

 

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配件包括 3.5 轉 USB 延長線、可拆卸式麥克風

 

聲音表現出色、配戴體驗夠舒適

 

HyperX Cloud III 電競耳機搭載傾斜的 53mm 驅動單體,可以提供不錯的聲音表現與細節,聲音也能更直接傳導入耳道內,提升音質並打造更好的聆聽感受。透過 DTS X v2.0 的軟體輔助模擬環繞音效效果,讓聲音定位與立體感提升,創造「聲」歷其境的聆聽體驗。

 

耳罩表面材質採用常見的蛋白質人造皮革,觸感細緻舒適,內部的記憶海綿偏鬆軟,好處是在配戴時的壓迫感極其輕微,耳罩也不會壓迫到外耳廓。

 

相較前作,Cloud III 的耳罩、頭帶都作加厚處理,而且相比以往更柔軟且貼合頭部與臉頰。HyperX 耳機素來以配戴舒適聞名,蛋白質皮革耳罩雖然已經提供不差的透氣性,但畢竟台灣夏季悶熱天氣型態,如果能有透氣不織布作為耳罩材質選擇真的會加分不少。

 

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蛋白質皮革耳罩搭配彈性海綿,配戴感細緻舒適
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53mm 驅動單體有不錯的中低頻,並能保有一定程度的聲音細節

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Cloud III 的頭帶配戴感,就跟蛋白質皮革耳罩一樣,一如既往的舒適,這也是 HyperX 耳機最讓人讚賞的重點特色之一,畢竟一款耳罩式耳機如果戴起來會夾頭壓耳,聲音再好聽枉然。

 

頭帶頂部 HyperX Logo 直接以壓印方式做在人造皮革上,廣受好評的記憶海綿比二代加厚不少,彈性十足且支撐性夠,整體配戴感滿舒適的,但編輯私心喜歡一、二代的頭帶上質感好評的紅色車縫線滾邊點綴,這代為了再加強舒適性而被取捨掉,感到有些可惜。

 

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壓印 HyperX 的頭帶頂部

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頭帶內的紅色鋁合金以 Y 字結構連結耳罩,耳罩本身無旋轉功能,但與頭帶間有些間距可容許角度微動,並有 9 段長度可調,不管大頭小頭,基本上都能找到合適的配戴角度。

 

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頭帶兩側有段落感明顯的9段長度調整範圍

 

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耳罩上的直覺操作,便利性倍增

 

透過直接在耳機上控制音量、麥克風靜音,操作起來更為便捷。音量旋鈕位於右耳罩下方,無論使用 3.5mm 或 USB 連接都能透過旋鈕調整音量。

 

耳機連接線、可拆卸的麥克風接口位於左耳罩,另外在左耳罩靠後方有一顆麥克風靜音按鈕,如果再連接麥克風狀態想靜默不收音,單按一下靜音按鈕此時麥克風上的紅色指示燈亮起,就會自動關閉麥克風,如要解除靜音則是再按一下按鈕即可。

 

HyperX Cloud III 的麥克風也在本次獲得全新升級,帶有金屬防噴網的 10mm 心型指向麥克風,讓收音比起以往有更清晰且更立體的音質表現,語音內容在遊戲中也能傳達得更清楚。

 

將麥克風做成可拆卸設計,能夠根據使用需求選擇插入或拆卸麥克風以適應不同場合這一點給予好評,麥克風靜音按鈕雖然有燈號提示,但如果能直接以聲音分別提示靜音與收音狀態,其實會更直覺些。

 

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左側耳罩靜音按鈕、右側為音量調整旋鈕。
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麥克風為可拆卸式設計,採三環四節 3.5mm 接頭。

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靜音狀態下麥克風會有紅色指示燈亮起。

 

遊戲、音樂都好用,還支援多平台操作

 

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從舒適度、易用度到音質表現上都可圈可點之外,這次 Cloud III 提供 3.5mm 耳機孔,並支援 Type-C 插頭,還附有 USB-A 轉接頭,不管是 Windows PC、Mac 兩種系統或 PS5、Switch 等家機,以及手機平板等行動裝置都能支援。

 

多樣化平台與裝置的支援,無論拿來聽音樂、追劇看電影或玩遊戲,都能有很好的匹配性而且相當方便。

 

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最後來聊聊這款耳機的聲音表現。Cloud III 的立體感與空間感恰如其分,人聲能在低頻中跳脫出來,但聲音稍微悶,也許在經過更長時間 Run in 後會更清透些。

 

個人感受而言,這款耳機的聲音偏向強調中頻與低頻,以最常玩的競技型 FPS 遊戲《虹彩六號:圍攻行動》來體驗,這款遊戲大多數時間在室內空間交戰,明顯的中低頻量體直接感受就是腳步聲與槍聲的加強,空間感與定位感受也有不錯的表現,的確有助於遊戲中的聽音辨位。

 

如果是開闊空間的射擊遊戲例如《戰地風雲5》,因為受地形環境影響,在開闊區域的腳步聲本來就會較不明顯,偶爾會有被槍聲蓋過去的狀況。

 

音樂部分,這款耳機適合大場面的音效與音樂類型,比如在聆聽《Tchaikovsky: Overture 1812》,開頭悠揚的弦樂聲與接續加入的木管還算耐聽但聲音細節與細膩度不夠明亮,中段開始的銅管樂聲,激昂澎湃中低頻伴隨著小鼓與轟隆隆的定音鼓聲陸續演出很讓人能沉浸其中,彷彿置身於歡慶勝利的喜悅氣氛下。

 

這樣的設定也很適合用來追劇或看電影,從四面八方而來的各種音效,更加逼真且有臨場感,能帶來身歷其境的感受。

 

透過 HyperX NGENUITY 開啟軟體 DTS X 音效功能,首先打開 Spatial Sound,可以感到音場變的開闊一些,除了左右方向的音源變的更立體外,前後空間音場也變的明顯一些,在耳罩耳機有限空間與距離下創造更明顯的空間感。

 

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NGENUITY 也提供等化器調整不同頻率聲音的強度,從 32Hz 到 16KHz 之間,讓使用者可以針對中低高頻微調出想要的聲音。軟體本身也提供包括低頻、高頻加強與裁剪、中頻強化等六種預設值,或是乾脆自己調校,設定一套喜歡的聲音吧~

 

除了遊戲的空間感加強、看影片時從環境音中更突顯的中頻人聲,或加強後重擊心臟的低頻,在 DTS:X 模擬加強後的聲音變的更有趣且豐富了呢!

 

總結

 

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以電競耳機定位來說,HyperX Cloud III 低頻量體表現足夠、不會過於混濁,人聲也有特別突出的設定,高音與人聲靠前、細節表現足夠,但明亮清透感還有進步空間。

 

實際遊戲體驗中突出的槍聲表現、定位感佳,腳步聲則是依不同遊戲空間環境有不同的表現。整體來說這款耳機更適合拿來玩遊戲、追劇、大場面的電影或音樂這類用途,透過 DTS:X 加強空間感與等化器調整音頻後,除了聲音感受有進一步的變化,其可玩性也增加了。

 

優異且舒適的配戴感、可拆卸且收音表現不錯的麥克風、加上支援多平台裝置的便利性,應該能滿足絕大多數玩家對於新款 HyperX Cloud III 電競耳機的期待。


這款全新電競耳機預定在 5 月 30 日開賣,建議售價為新台幣 2,990 元,有興趣的玩家還不手刀敗入!?

敗家傳送門 Cloud III 紅色版黑色版

 

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Source HyperX Cloud III 評測:極致舒適配戴體驗,打造「聲」歷其境、沉浸感十足的遊戲與音樂盛宴 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58239/hyperx-cloud-3-headset-review……