雖然 AI 繪圖發展日新月異,但應用在廣告及產品宣傳的市場接受度仍有爭議,經典射擊遊戲名作《毀滅公爵》(Duke Nukem)不久前發表即將登上 Evercade 掌機,卻爆出宣傳圖使用 AI 繪圖引發玩家爭議,令發行商 Blaze Entertainment 出面道歉。
Evercade 掌機是英國 Blaze Entertainment 推出的掌上復古遊戲機,在期間發行過許多老遊戲,這次則是預定發行《毀滅公爵》1、2 代 Remastered 重製版,不過遊戲宣傳圖卻意外被發現主人公 Duke 是 AI 繪圖生成,因為他的食指與扳機那部份漏餡了,這也是 AI 繪圖目前尚難以克服的問題。
雖然一開始 Blaze 替這件作品的作者 Oskar Manuel 辯護,不過後來才發現 Manuel 的其他作品似乎也是透過 AI 生成再加以調整,於是 Blaze 改變立場。
根據 Blaze 最新公告表示,從社交媒體的反應中可以清楚看出,由於該藝術家在過程中使用了 AI 人工智慧,這項委託的作品未能達到粉絲們所期望和要求的水準和期望。
「我們會立即移除該圖像作品,並在適切的時候公布替代的作品,滿足粉絲高標準的期望。」公告表示:「我們向所有熱愛此系列的粉絲們道歉,我們保證正在努力解決此問題。同時,我們也要感謝所有參與該專案努力至今的人們所做的貢獻。」
當然,類似的例子也在近期台灣遊戲社群上演,就是大宇資訊旗下的星宇互娛在 5 月底宣布「軒轅劍」經典 IP 全新手機遊戲新作《軒轅劍 M:夢回雲山》。
《軒轅劍 M:夢回雲山》在發表之時被不少討論區玩家批評畫面與 2018 年手遊《軒轅劍:龍舞雲山》極為相似,但更為玩家討論關注的是宣傳圖的立繪疑似使用 AI 生成,指出拓跋玉兒更是明顯為當年《軒轅劍 :龍舞雲山》宣傳立繪再用 AI 渲染生成。
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有鑑於 AI 已是目前普遍應用的繪圖工具,目前在臉書、推特等社群皆可輕易發現許多 AI 生成的遊戲廣告圖素,不過引發玩家反感的並不全是因為 AI 本身,而是在乎發行商對遊戲的經營態度,玩家們顯然並不樂見廠商利用 AI 節省成本來進行宣傳。