作為一位玩家,操作鍵盤滑鼠或控制器對我們來說是稀鬆平常的事,但對 Ava 來說並不容易,事實上,對世界上許多患有失能症的玩家而言,玩遊戲都不是件輕而易舉的事。不過,Ava 很幸運,她有一位超有愛的爸爸,為了能讓她玩遊戲,她的爸爸親自為她製作了無障礙控制器。
Rory Steel 是一位在澤西島數位進修學院(Digital Jersey Academy)擔任教師的父親,他的女兒 Ava 患有遺傳性痙攣性下身麻痺(hereditary spastic paraplegia)失能症,影響到她的行動控制與語言表達能力。
為了能讓 Ava 能在無障礙的情境操控遊戲,根據 BBC 記載,Rory Steel 經過了一週的模改工程,將 Xbox 無障礙控制器(Xbox Adaptive Controller)與 Nintendo Switch 的 JoyCon 重新設計,其中微軟負責設計無障礙控制器的 Bryce Johnson 也給予他許多意見上的幫助。
事實上,這個無障礙控制器不只是 Ava 受用,其實她 5 歲的弟弟 Corben 也有同樣的失能症,如今在自己偉大的爸爸巧手改造下,他們姊弟倆都能玩到這款滿分神作《薩爾達傳說:曠野之息》。
Finished! Ava gives my homemade #accessibility controller V1.0 the thumbs up. She can play @Nintendo #BreathoftheWild on her #switch like her friends now. All thanks to @Microsoft ? #adaptiveController #XAC @brycej @ArranDyslexia @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0
— Rory Steel (@JerseyITGuy) January 19, 2020
微軟這款 Xbox 無障礙控制器是在 2018 年開賣,玩家可以將內建的控制模組、控制周邊,自定義插在對應功能,更能搭配內建工具安裝至適當位置;或使用專屬 App 另外自定義所有按鈕屬性。
值得一提的是,為貫徹產品的無障礙使用情境,Xbox 無障礙控制器從外到內,就連取出產品,全部只用一隻手指,而且不費力就能完成。
現今電玩遊戲硬體產品,絕大多數是為了正常玩家的人體工學而設計,可惜的是並不是所有玩家都有正常且健康的身體能夠操作控制器,雖然這些玩家無法選擇與生俱來的身體與命運,但幸運的是,有時候來自親人或他人的「愛」,可以彌補任何鴻溝與遺憾。
對 Ava 與 Corben 姊弟來說,最幸運的應該不是他們能夠玩到《薩爾達傳說:曠野之息》或是 Switch,而是擁有一位永遠愛著他們倆的好爸爸。