《瑪莉的鍊金工房 Remake》製作人訪問,透露未來有可能繼續重製

01_調合成功

 

由光榮特庫摩旗下 GUST 所開發的《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》即將在下個月發售,官方在昨(15)日釋出了一些關於《瑪莉的鍊金工房 Remake》的情報。我們也訪到了製作人,請他談談關於這次重製版的想法。

 

 

在新情報方面,本作將追加與登場角色之間的交流事件,包括收錄原作中未曾描繪的全新劇情。此外,這次遊戲中也有拍照模式,以及配合現今機種重製的 6 種小遊戲。遊戲推出時有免費 DLC,包括裝飾品「25眼鏡」,以及《鍊金工房》系列歷代 BGM 包。

 

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關於《瑪莉的鍊金工房 Remake》我們先前已經試玩過遊戲,有興趣的玩家可以參考這篇試玩報導。下面將是我們這次訪問製作人細井順三的內容。

 

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Q:GUST 是什麼時候開始想要重製《瑪莉的鍊金工房》?為何會想要重製?大約又花了多久的時間呢?

 

A:從 2021 年開始構思,開發期間約一年有餘。以「秘密」系列等作品為契機,近年有許多玩家對「鍊金工房」系列產生了興趣。為了讓不太熟悉『瑪莉的鍊金工房』的玩家了解本系列之原點,作為系列 25 周年重要作品之一,我們選擇了『瑪莉的鍊金工房』進行重製。

 

Q:玩過之後感覺得出雖然和現今的鍊金工坊仍有差距,但已經是一款相對很現代的遊戲了,製作團隊在思考重製時是以哪些要素作為重製主軸?

 

A:本作中開發組最重視的是初次接觸『瑪莉的鍊金工房』的玩家能夠暢快遊玩,同時玩過初代作品的玩家也能得到滿足。所以我們致力於在不影響當年的作品氛圍與遊戲體驗的情況下,將之重製為現代風格。

 

比如,我們對於玩家會頻繁接觸的戰鬥、調合、採集系統進行了調整,提升了遊戲舒適度。同時,角色外貌、劇情和 BGM 等與世界觀相關的部分,則在保持當年氛圍的基礎上,重製為當今玩家也易於接受的形式。

 

04_戰鬥

 

Q:可以看到這次以Q版的人物搭建出了可自由移動的城鎮和地圖,製作團隊是如何決定REMAKE要增加哪些要素?又有哪些要素是曾經想過但被捨棄的嗎?

 

A:我們覺得重製作品時,必須追加教學說明與可玩性,因此對近年的「鍊金工房」作品、RPG以及其他公司的重製作品進行了調查。其中也有很多未曾採用的要素。

 

03_移動

 

Q:上市後還可能透過更新來追加一些功能嗎?像是妖精製作無法設定需要特定的數量等。

 

A:沒有考慮追加更新。我們希望重製版就是一部完整的作品,為此也僅提供了最低限度的DLC。

 

18_免費DLC-BGM

 

Q:這次有追加結局的數量或是原本各結局的內容嗎?

 

A:本作並未追加遊戲結局。原本遊戲就具備多個結局,請務必多周目遊玩爭取集齊全結局。

 

Q:相信有一些從後期的作品(如不可思議系列、秘密系列)才開始接觸的玩家,對於這款重製作品,製作團隊會想傳達哪些訊息給這些新玩家?

 

A:《瑪莉》是 26 年前的遊戲,與近年的「鍊金工房」作品多有不同,但也有部分要素傳承至今。大家可以用現代視角玩一玩《瑪莉》,體驗一下「鍊金工房」系列的改變與不變。

 

17_免費DLC-眼鏡

 

Q:我們可以期待其他早期的鍊金工房作品也會重製嗎?如果有的話,製作團隊會想如何重製呢?

 

A:有可能。我們的目標之一就是能看到自『瑪莉』伊始的「鍊金工房」作品在店鋪中一字排開。「鍊金工房」系列是GUST品牌代代傳承的作品,也是當年GUST開發者努力的結晶。

 

雖然目前無法斷言,但是GUST品牌會在傳承迄今為止積累之物的基礎上,竭盡全力為大家提供符合現代眼光的遊戲品質與至高無上的遊戲體驗。

 

《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》繁體中文版預計將在 7 月 13 日在PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam 上發售。除了普通版外,官方也將發售實體特典版與典藏版。

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Source 《瑪莉的鍊金工房 Remake》製作人訪問,透露未來有可能繼續重製 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58517/atelier-marie-remake-interview……