《超偵探事件簿 霧雨謎宮》有雷心得:強化版的《槍彈辯駁》,該少的猛藥一樣不少

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這次筆者要介紹的《超偵探事件簿 霧雨謎宮》,是由 Spike Chunsoft 與知名劇本家兼製作人小高和剛合作而成。

 

如同他的成名作《槍彈辯駁》系列一樣,本作一樣是推理系的作品,前作相信帶給了各位玩家許多感動與憤怒,這次小高又會端出甚麼樣的菜色呢?身為不怕死不怕地雷的書蟲一族,筆者自然要身先士卒先為各位探路一番。

 

先講筆者玩到第二章左右的結論:這是個強化版本的《槍彈辯駁》,不過進入門檻也更上一層樓…如果可以忍受一些吐槽的衝動,是絕對適合《槍彈辯駁》的粉絲購買的。

 

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不過就如筆者寫在開頭的:這次是有雷心得,所以以下毫無疑問的會提到《超偵探事件簿 霧雨謎宮》的埋梗與設定,如果不想知道小高這次又下了什麼猛藥讓筆者幹聲連連的話,就請右轉假裝沒看到這篇文章吧!

 

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遊戲的一開頭就是主角在奇怪的房間裡面醒來,一臉就是被打昏在這裡的樣子,除了失去記憶,頭痛欲裂之外還會聽到幻聽,叫他「看看自己的口袋」。

 

一翻自己的口袋才發現自己「好像」是一個名叫「幽瑪.可可赫多」的偵探,隸屬於「世界偵探機構」,還要趕快搭上火車跟同事會合,以前往任地「卡納伊」區。

 

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而在主角跟玩家都一頭霧水的情況下,主角也只好上了賊船,與一群沒見過面的其他「超偵探」會合。

 

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開頭筆者很喜歡的超偵探「梅拉蜜」,能力也很有用處(可以利用死者衣服喚回靈魂),想說之後應該很有戲,唉。

 

面對已經集合的五位「超偵探」,五人對失去記憶的主角深感懷疑:雖然主角的服裝與邀請函沒有問題,但是所有人得到的消息都是「會有五名超偵探集合」,加上主角之後當場變成了六個人;

 

外加他們要前往的「卡納伊」是一個明顯對「世界偵探機構」不友善的地區,由巨大公司「天照公司」一手掌控,誰都不知道會不會有「天照公司」的人混進來搞破壞。

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而「超偵探」們之所以會被稱為「超偵探」,除了過人的推理能力之外,他們通常還具備了常人之外的「超能力」,以利用在偵查或尋找犯人上。

 

例如說可以利用聲波探測附近是否有聲音的「超聽覺」,或是可以將所見的影像直接傳到機器上的「念寫」(根本就活人攝影機)。


但是主角由於失去記憶,根本不知道自己的「超能力」是什麼,自然也無法使用來辯白。

 

在之後主角也變得越來越不舒服,於是喝了一些咖啡之後就先前往醫務室休息…結果卻在廁所,先看到鬼。

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San Check 沒過的主角當場昏倒,醒來之後看到一個談話內容很黑白熊反應也很黑白熊的紫色幽靈,自稱「小死神」。


根據「小死神」表示,自己是附身在主角身上的死神,而這是主角自己答應的「契約」,「契約」的內容不但無可奉告,所支付的「代價」還是主角「至今為止的所有記憶」,所以主角才會昏倒在車站倉庫並且對自己一無所知。

 

不過就在主角一邊跟「小死神」抬槓一邊離開廁所的同時,才發現車廂中已經充滿了濃煙…而且是從自己預定要躺的醫務室飄出來的。


往醫務室裏頭一看,卻發現了正在熊熊燃燒的房間,以及胸口插了一刀的超偵探同僚。

 

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趕緊拿滅火器破窗的主角打開房門一看人已經燒得焦黑,自然要趕忙將這件事通知其他超偵探們…沒想到剛跑到第二個車廂,就在地上看到第二個人也是全身焦黑的躺在地上。

 

然後,就如各位猜測的一樣,每一個車廂都躺了一具焦屍。

 

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除了主角之外全員死亡,火車高速行駛中無法被侵入,主角喪失記憶,外加火車到站之後外頭還等著一隊保安人員。

 

這就是玩家開場遇到的難題,死定了。

 

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小死神的吐槽都很精準。

 

遊戲採用的是章節式設計,大略可以分成兩個部分:探索搜查部分以及「謎迷宮」部分。

 

在探索部分玩家可以在現場或大地圖上尋找可疑線索並調查。

 

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系統部分由於改為使用 Unreal 引擎,所以主角可以隨意在現場移動並可以抬頭或低頭尋找線索,比起只能看平面的《槍彈辯駁》是一個很大的進步。


而所收集到的證據資訊會成為「解鑰」(基本上與《槍彈辯駁》的「言彈」一模一樣),可以在之後的「謎迷宮」部分進行推理解謎。


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而遊戲的重頭戲自然就是「謎迷宮」部分。


在故事進入最後的解謎部分時,「小死神」就會展現出他真正的力量,變身成長髮巨乳美少女,並將事件的謎團化為「謎迷宮」,只要能利用「小死神」給你的「解刀」跟手上的「解鑰」攻略「謎迷宮」,謎題就能迎刃而解,並找出真兇。


順帶一提「解鑰」是靠「小死神」嘔吐出來給你的,娃是喝多了的美少女的嘔吐物耶,還不快撿起來

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與此同時,「謎迷宮」可不會乖乖的讓玩家攻略,意圖隱匿真相的人會化身成為「謎怪人」使用語言攻擊過來,玩家要想辦法攻略各種小遊戲以通過難關。


其中包括直接對決敵人的「死亡對決」,玩家需要選擇出正確的「解鑰」並打破對手的發言來造成傷害,之中還要閃避一般發言避免受傷,還可以靠擦彈賺取高分。

 

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或是當推理遇上瓶頸時會出現的「小死神海盜桶」,利用填字遊戲強行開道,並且答對之後會出現少有的沙必死場景,推理推一推可以看泳裝真棒啊。


除此之外還有一些特殊的小遊戲,還有把小死神變大之後搞巨人地鳴撞破各種藉口之牆的「小死神大進擊」,以及在章節最後統整推理內容的「超推理終曲」,種類非常多。


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遊戲也帶有一些養成要素,隨著玩家在遊戲中調查各種場景,達成支線任務或推理成功,都可以獲得偵探經驗值,升級後就能獲得技能點數,這些技能點數可以拿來點出各種特殊技能,可以讓玩家攻略小遊戲更加得心應手。

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統整來說,《超偵探事件簿 霧雨謎宮》的風格無疑可說是《槍彈辯駁》的續作,美術風格與角色設計很明顯繼承了前作,推理要素較為簡單,故事上面密度很夠,並且在故事之間穿插了很多搞笑與致敬其他作品的梗,讓玩家會心一笑。


並且與《槍彈辯駁》最不同的一點就是:這次終於不是在同伴之間找犯人了,可以專心聽小死神吐槽你,加上許多之前沒有的動作要素,算是全新的體驗。

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兩個都是《勇者鬥惡龍》的移動系咒文。

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但是因為引擎改動之後遊戲需要玩家到處移動尋找證物並切換場景,而效能上 Switch 的 loading 時間不知道為什麼都拉得很長,外帶很多場景的設計是要等語音發言完之後才能前往下一句繼續推動劇情,導致節奏偏慢,對於急性子的玩家應該不好適應。

至於主角為什麼要與「小死神」簽下契約,這個契約又有著什麼樣的意義,以及之後主角要怎麼度過難關,就要請各位讀者自己在遊戲中發掘了。

 

《超偵探事件簿 霧雨謎宮》目前已經在 Nintendo Switch 上面發售,售價 1,490 台幣,支援日文與繁體中文。

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Source 《超偵探事件簿 霧雨謎宮》有雷心得:強化版的《槍彈辯駁》,該少的猛藥一樣不少 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58722/master-detective-archives-rain-code-review……