《薩爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom)魂之賢者的主線任務能讓玩家操作一尊可雙足行走的巨大左納烏魔像,而近期已有林克工程師同樣發明能以雙腳自由行走的「機甲」,更厲害的是該機甲的雙足接軌是懸浮的,其技術則來自於一種名為「量子結合」(Quantum Link;Q-Link)的 Bug。
在上一次「左納烏工程後勤研發協會」(The Zonai Engineering, Logistics and Development Association;簡稱「Z.E.L.D.A」)開發「天空永動飛行器」之後,許多人也注意到海外 Reddit《王國之淚》有一個討論區子板名為「海拉魯工程學」(r/HyruleEngineering)的存在。
根據近期玩家的發現,他們致力於研究「個體分離」的結構建造法,上週開發出一種名為「量子結合」的技術,讓兩個左納烏裝置彼此看似分離,實際上卻連在一起的 Bug 方法。
Quantum linking two objects via object culling: this is *HUGE*! (requires fuse entanglement)
by u/AnswerDeep8792 in HyruleEngineering
基本上,玩家需要透過一連串 Bug 操作(抱歉已超出小編理解範圍),使兩個物體能夠分隔很遠的距離卻仍能保持連動,再用藍圖叫出來實現的建造法。
以下方影片的大輪胎為例,雖然結構上保持連結,但中間結構透明化,使得表面上看起來彼此分離的輪胎能夠協同運作。
Quantum Linking Tutorial and how to build /u/Michonathon's Torque Stacking Electric Motor Car
by u/TheArtistFKAMinty in HyruleEngineering
有了新的 Bug 技術,自然也開始有工程師研發新的載具。
玩家開始利用「量子結合」打造電力驅動車輛,主要是利用中間輪軸透明的特性進行改良,在結構組裝上有了新的變化玩法,而該 Bug 最主要的就是讓兩個馬達都維持在輪胎內側,使其整體外觀更加好看。
Q-linked 2x torque-stacked electric motor vehicle still can’t climb hills :(
by u/Michonathon in HyruleEngineering
2-speed 2x torque 4 motor electric car based on /u/TheArtistFKAMinty’s 2 motor design
by u/Michonathon in HyruleEngineering
然而,不管地上載具如何厲害,創造機器人永遠是玩家的夢想。
透過新的「量子結合」Bug,玩家 TheArtistFKAMinty 開發了雙足行走的火力機甲,其特點就是雙腳接軌處是分離的,宛如磁懸技術般,而他在足底裝設的彈簧還具有減震效果,令人嘆為觀止。
My first attempt at a proper mech build instead of a walker: S.T.O.M.P.Y.
by u/TheArtistFKAMinty in HyruleEngineering
可惜的是,這個「量子結合」Bug 似乎已在先前 1.2.0 更新中修復,但基本上多數薩爾達創作家們都會維持在早期版本,以便利用 Bug 來創作更多突破遊戲限制的發明。
當然,即便不利用「量子結合」Bug,玩家還是能打造方便的雙足自走機甲,像海外玩家 The_Janeway_Effect 自行打造了《潛龍諜影 4 愛國者之槍》名作登場的「Metal Gear Ray」機甲,重現度相當高,也能夠輕鬆地移動行走摧毀敵人。
Metal Gear Ray
by u/The_Janeway_Effect in HyruleEngineering
由於左納烏裝置的出現,《薩爾達傳說:王國之淚》的社群創作已然超越《曠野之息》,來到了一種截然不同的深度與自由創意,隨著時間演進,這群海拉魯工程師們將會繼續再推出令人跌破眼鏡的發明創作。