暴雪即將修正《暗黑破壞神4》風暴狼,但又出現「撕裂蠻」打出38位數傷害

螢幕擷取畫面 2023-07-13 110313

 

《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)和許多 MMORPG 一樣,隨著問市時間推移,裝備與等級的增強會讓角色的傷害數字通膨,而目前第一賽季改版前夕當屬德魯伊「風暴狼」的傷害最為浮誇,但才沒幾天,海外實況主又刷新了目前 D4 傷害的天花板,用野蠻人打出了 38 位數的天文數字傷害。

 

相較於死靈法師或德魯伊,野蠻人先祖之槌與旋風斬尚未能企及骨矛流或風暴狼的傷害,但海外實況主 Rob2628 卻從野蠻人的「撕裂」流派找到了 Bug,讓野蠻人的撕裂流血傷害可以無限疊加的實驗。

 

實驗地點位於大乾原西方艾祖達城鎮(PvP 據點)左邊的疤痕海岸,那裡有一個會不斷重生的精英惡魔「亞爾蒙 暗影公爵」,當你攻擊牠時會化身為一個人類傑布塔並召喚大量怪物,但因 Bug 使然導致精英惡魔不會變身並處於無限 HP 狀態。

 

 

有了無限 HP 的惡魔,Rob 便親自展示了無限流血疊傷,基本上他裝上了所有「撕裂蠻」流派都會裝的精華,而他點出了重點在於「狂暴撕扯精華」,當狂暴時造成的直接傷害,會在 5 秒內施加基礎傷害 X%[40-60%] 的額外血傷害(雙手武器)。

 

可能暴雪團隊並未對精華傷害的疊加施加限制,加上「失血之通用精華」可擊昏流血敵人,而「碎顱者攻擊精華」又附加了擊昏流血敵人可增加總流血傷害,導致 Rob 每次擊昏惡魔便再次疊加傷害。

 

理論上這個傷害可以無限堆疊,而在 Rob 的實驗截圖中,他則是刷出了目前《暗黑破壞神 4》傷害數值的新紀錄,35 澗(「1036」大數寫作「澗」,讀音:ㄐㄧㄢˋ,),這 38 位數長到數字一跳出來連螢幕都快無法顯示。

 

Rob is out here hitting 35 undecillion crits, and i thought Diablo 3 numbers where crazy.
by u/kdsweets in diablo4

 

然而,這只是一個實驗玩法,加上要疊加如此龐大的數字需要很長一段時間的連續撕裂攻擊,因此實戰上不大適合。

 

至於先前打出上億傷害的「風暴狼」流派,雖然可用在實戰刷怪,但暴雪已經收到消息了。根據外媒 PC Gamer 收到暴雪官方之回應,風暴狼的傷害將在不久之後修正。

 

「這種狀況不該發生的,」暴雪回應表示:「為了增進平衡,團隊正在研究在不久之後來進行修正。」

 

眾所皆知,對於主打刷寶配裝的 《暗黑破壞神》系列,尋找技能與裝備之間搭配是玩家社群的樂此不疲的玩法,哪怕是發現 Bug 也樂趣之一,但遺憾的是這種破格的傷害通常不會存在太久。

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Source 暴雪即將修正《暗黑破壞神4》風暴狼,但又出現「撕裂蠻」打出38位數傷害 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58812/rob-doing-insane-damage-rend-bleed-barbarian-berserk-ripping-test……