漫博2023|《高捷少女》、《東津萌米》繪師初夏、@ichigo簽名會,分享繪畫經驗

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希萌創意於 2023 年漫畫博覽會,邀請到繪師「高捷少女小穹之父」初夏以及「穗姬之父」@ichigo 舉辦聯合簽名會,並分享了成為繪師的歷程與角色設計花絮。

 

自 2013 年的空氣少女計畫開始,初夏參與希萌各種萌化計畫。設計出「屏東萬金聖誕季」的虛擬代言人「迷路小瑪」,《初夏的東港之櫻》櫻花蝦絢櫻、《前進吧!!高捷少女》站務員小穹以及《食用系少女》珍珠奶茶小圓等人氣角色。

 

@ichigo 代表作品為希萌於 2016 年推出的稻米萌擬人化計畫《東津萌米-穗姬》。由 @ichigo 一手包辦了人物設定、四格漫畫、遊戲立繪等,創作出許多各有特色的稻米精靈。

 

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本次簽名會,希萌為兩位老師準備不少粉絲好奇的問題,在開始簽名前與台下觀眾粉絲互動並分享自身經驗。

 

兩人共通訪題-

 

Q:成為繪師 / 喜歡上畫畫的契機是什麼?大概從幾歲開始畫畫的呢?

 

初夏:大概國中的時候開始喜歡看漫畫。因為學校會發國語、數學課本之類的繪圖本,就會在課本上畫很多喜歡的東西。

 

@ichigo:國小五年級時在親戚家看到《武器種族傳說》就喜歡上漫畫,雖然這部作品對小五的學生來說有些點刺激。

 

Q:自己最喜歡哪一部動漫作品?或是哪部作品影響你最深?

 

初夏:影響最深的作品是《魔法老師》。對於國中生而言,這部作品已經算是成人漫畫了,而且其中的戰鬥場面非常精彩。

 

@ichigo:最初期是《出包王女》,當初就看著這部作品學習畫漫畫,最近則是《怪怪守護神》。除了漫畫之外,自己也有受到繪師監督蠻多影響。

 

Q:雖然「高捷少女小穹」、「櫻花蝦絢櫻」和「穗姬」、「牛肉麵雙子」等角色都是親女兒,但還是想知道兩位老師最喜歡自己設計的哪個角色?最喜歡的理由是什麼?

 

初夏:我最喜歡的是小穹,因為她有正職工作(X)。主要很喜歡小穹黑長直的設計,而且辮子搖晃時十分可愛。

 

@ichigo:相較於設計比較保守的「穗姬」,更喜歡「牛肉麵雙子」中、有喝了醬油會變黑肉設定的「小紅」。

 

Q:兩位老師覺得設計出人氣角色的秘訣為何?或是說,在設計角色時最會注重哪些層面呢?   

  

初夏:除了配合設計要求之外,應該是適當加入自己的想法和性癖。自己比較喜歡貼近現實中的服裝衍生的設計感。

 

@ichigo:想法和初夏老師差不多,大概就是性癖的疊加,疊的越多可能就有越多人喜歡。如果自己喜歡的話,畫起來也會很有幹勁。

 

Q:私心喜歡什麼屬性的角色?

 

初夏:角色設計喜歡頭髮有特別的造型,像是編髮類。還有大腿肉多一點、以及偶像屬性的角色。

 

@ichigo:喜歡的屬性是黑肉,最近也很愛「雌ガキ」(雌小鬼)性格的角色。

 

Q:繪製插圖需要很多層面的技巧:包含骨架、構圖、線稿、上色等。老師們覺得畫插畫最困難的地方是哪一個地方呢?自己又最擅長哪個部分呢?

 

初夏:每個部份其實都蠻困難的(笑),比較擅長的部分是草稿和上線。剩下的繪製工作,大概都是搞砸還有魔法的領域。 

 

@ichigo:個人較不擅於構圖;其餘也算還在學習中,不敢說哪個部分特別擅長。

 

Q:兩位老師的繪師名的由來?

 

初夏:創作筆名的時候沒想太多,當時很喜愛夏天的鄉村風景、還有夏日的天空那樣湛藍的感覺,就取名為初夏。

 

@ichigo:原始筆名已經被綁在之前的出版社合約裡。更新筆名的時候想到喜歡吃草莓(日文,いちご),就使用了這個筆名。

 

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繪師初夏訪題-


Q:初夏老師設計的小瑪、絢櫻、小穹等都是與公部門合作的角色,為公部門創作角色有什麼特別需要注意的地方,或是有什麼特別難忘的經驗嗎?

 

初夏:與公部門合作角色通常不能太色情,例如初版設計可能被告知裙子太短,會被要求加長角色裙子等設計。

 

像「小穹」實際上是有褲裝造型的,會避免讓女性特徵過於明顯,但也有反過來被要求希望增強特徵的經驗。

 

Q:老師現在有畫畫以外的正職工作,現在平常大概花多少時間在創作?還會接商業委託嗎?

 

初夏:每天會挪出 1~2 個小時的休閒時間來畫畫。有接到商案也會創作,這樣薯條才能加大(笑);不過在目前工作安排下,可以接的繪圖商案有限,一個月大概只能做一張含背景的插圖。

 

Q:未來有特別想進行什麼樣的創作嗎?例如新的原創故事/角色,或是設計 V 皮?

 

初夏:目標是希望能結合正職工作(寫程式)和興趣(繪圖),希望未來能從事遊戲開發、製作獨立遊戲,從程式設計到美術一手包辦。

 

繪師 @ichigo 訪題-

 

Q:當初接到希萌委託設計「米娘(穗姬)」時,有什麼特別的想法嗎?

 

@ichigo:在穗姬之前也有接過其它類似的人物設計案子,但從沒想到穗姬的迴響如此之大,一切就是盡力而為、把設計完成。

 

Q:「穗姬」系列是在一個基礎形象(米娘)下,再延伸設計出各式各樣的穗姬。當時設計哪一個穗姬時最感到瓶頸呢?

 

@ichigo:創作「中二穗姬」時剛好在看《為美好的世界獻上祝福!》,無論怎麼畫好像都會跟「惠惠」重疊,讓我修改了很多次,這是印象比較深刻的經驗。

 

Q:老師繪製了一些黑白漫畫故事,像是食用系的小清約會篇、穗姬的超古代經商篇等等。請問老師覺得繪製漫畫最有趣的點在哪?會考慮出原創故事嗎?

 

@ichigo:最初是因為不滿意自己的上色成果才去畫漫畫,結果發現漫畫也有許多難點。因此,在一篇接著一篇的磨練後,看著自己慢慢成長的步伐,就是繪製漫畫最有趣的地方。

 

原創故事一直都想法,只是目前還沒有實踐,「下次一定」!

 

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訪問、簽名結束後,希萌現場舉行兩位繪師的親筆簽繪抽選遊戲,由初夏、@ichigo 與台下粉絲互動猜拳。

 

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2023 漫畫博覽會活動資訊

日期:2023 年 7 月 27 日~31 日  

時間:每日上午 10 時至下午 6 時

地點:台北世貿展覽一館(台北市信義路五段 5 號)

 

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Source 漫博2023|《高捷少女》、《東津萌米》繪師初夏、@ichigo簽名會,分享繪畫經驗 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59027/simon-creative-2023-comic-exhibition-news……