對獨立遊戲一向有獨到品味的發行商 Devolver Digital,預計將於年內推出他們最新力作《Gunbrella》。這款新作不只是有著罕見的西部龐克風格,那把代表標題的酷炫傘槍也相當引人注目。
身為傳統橫卷軸的愛好者,這款遊戲自然早就在筆者的願望清單中。而本次我們搶先體驗了本作約 2/3 內容的試玩版,現在就用簡單的試玩,來帶各位看看這款新作吧!
本作的劇情是標準的西部復仇劇。故事敘述男主角穆瑞,原本有一個幸福的家庭,但某天他回家後,發現自己的妻子倒在血泊之中,年幼的女兒不翼而飛。
唯一的線索,就是掉在案發現場的一把奇特武器「傘槍」。而本作就是描述撿起了這把傘槍的他,四處尋找真兇的故事。
本作在角色和氣氛刻畫方便算是表現不錯,很有看 80 年代 B 級片的感覺。再加上些許的劇情抉擇要素,玩起來還挺有帶入感的,筆者就因為一時貪心害死了某個 NPC 而後悔了好一陣子。
可惜存檔的格子數量只有三個,所以想要重新體驗不同選項的話很可能只能整個重玩了。
雖然需要四處移動並找尋關鍵 NPC,但由於實際上主要的區域地圖只有五個,遊戲類型也並不是銀河戰士惡魔城,所以在探索上並不困難。
且雖然沒有小地圖,但玩家在接受了主支線任務後,也可以隨時打開筆記本,檢視上頭的任務目標。
但老實講就算你完全看不懂說明,用地毯式搜尋也可以在短時間內完成目標,搜尋要素相對淺薄。所以遊戲的樂趣,基本上都集中在動作玩法上。
在動作玩法的部分就有趣多了。穆瑞手中的傘槍是一把功能相當全面的武器,除了可以射出霰彈、並幫助你進行三角跳和蹬牆等操作外,當你按下右鍵開傘後,還可以進行衝刺、吊掛、從空中緩降、甚至還有像某些特務電影一樣張開反彈子彈的操作,玩法非常多元。
筆者最喜歡的環節,是在搭乘礦車的時候,還要一面射擊、一面不時向前開傘操作礦車衝刺來跳過斷軌。
雖然整體的難度當然是遠不及《窟窿騎士》那種硬核向的動作遊戲,但單憑一個右鍵的開傘能玩出那麼多花樣也不得不承認他的創意的確值得稱讚。
雖然武器只有一把,幸運的是這把傘槍還可以填充各種類型的子彈。除去最基本的霰彈外,遊戲中還有六種不同類型的子彈。這些子彈可以應付各種特殊的狀況。
例如爆炸性的「榴彈」,可以曲射到隔壁房間觸發機關、「步槍彈」擁有最遠的射程、而「鋸片」則會彈跳。其中也有專門用來對抗不死幽靈的「神聖子彈」等特殊的子彈。
雖然除了神聖子彈之外,嚴格來說並不存在屬性克制的概念,但在對抗某些 BOSS 時特定的子彈仍能有奇效。
像是對於喜歡一直位移的敵人,筆者就喜歡用黏性炸彈來打,其實還是挺有效果的。可惜的是這些子彈數量有限,沒辦法說購買就購買,所以除非某些很難纏的小怪,否則盡量都拿來打 BOSS 比較實際。
而真要說實際遊玩後的感想的話,那就得回到前面提過的,他是一部相當有 B 級電影感的遊戲。
遊戲主打的傘槍玩法十分出色,筆者個人認為甚至足以與知名獨立大作《洞窟物語》相提並論,而多元的子彈設計和出色的 BOSS 戰,也為這部作品增加了不少分數,故事本身也的確是很有類似《R-TYPE》那種科幻恐怖的氛圍,這幾個主要的特色的確都表現得很亮眼。
而唯一的問題就是這款遊戲不論玩得再怎麼細,他的遊戲內容也實在是太「短」了。就算你全部的支線和隱藏寶箱都找齊全,整個遊戲時間也不會超過 5 個小時,再加上似乎並沒有多週目要素,所以反覆遊玩性也偏低。
大量的伏筆其實也都沒有解釋太多,真的很像在看那種爽一番後快速完結的B級片。如果能夠再多個 2~3 關,把劇情節奏再調整一下,或許整個遊戲的體驗會變得更好一點。
當然短歸短,但至少不是像《Katana ZERO》開頭一樣腰斬,而是有好好說完故事這點還是值得鼓勵的,且屆時上市的正式版,內容或許也會比我們目前拿到的版本還要更多一點。
至少作為一款動作小品而言,《Gunbrella》的確可以算得上是近期少有的佳作了。《Gunbrella》目前尚未公開具體的發售日期,感興趣的觀眾不妨先在 Steam 願望清單上幫他留一個位置吧!