前陣子《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)才推出的 1.1.1 上調更新雖然沒有傳出什麼職業災情,但近期遊戲爆發的物品與金幣複製漏洞 Bug 災情,反讓暴雪團隊緊急關閉玩家交易系統,而這個光景在《暗黑破壞神 3》也似曾相識。
根據官方公告,暴雪目前暫停玩家交易系統,直到目前的金幣與物品複製問題解決,同時團隊將努力修正這個問題,屆時再通知何時恢復交易。
以走向 MMO 路線設計的《暗黑破壞神 4》,玩家彼此的裝備依然可用金幣或以物易物交易來形成經濟,不過前陣子因為能讓永恆界域的角色「傳送」到惡疫魔賽季世界的 Bug,以及後續爆出的金幣複製 Bug,無疑破壞了遊戲的經濟體系。
事實上,不論是在海外或國內討論區,這陣子便已廣泛流傳複製物品與金幣的漏洞,由於這些手法已違反暴雪使用者協議,使用漏洞的玩家很高機率會遭到帳號封鎖的懲處。
然而,使用漏洞所流出的金幣已大量流通在玩家市場,動輒幾億的金幣交易一件數值完美的遠古黃裝已在 SNS 等平台開始浮現,也嚴重打亂了《暗黑破壞神 4》的經濟體系。
對《暗黑破壞神》歷史而言,複製物品或金幣並不是新鮮事,《暗黑破壞神 3》也曾有過相關的手法複製裝備。不過,對於將《暗黑破壞神 4》設計發展成 MMORPG 的暴雪團隊來說,這項老生常談的災情儼然成為他們最新的惡夢。
當然,《暗黑破壞神 4》團隊要處理的也不單純只有這個問題,上周末官方釋出兩位地城設計師遊玩撒卡拉鐘樓的影片,也成為玩家社群批評 PR 團隊的素材。
Devs play the game
by u/MacRaguel in diablo4
經過 1.1.0 備受批判的「削弱更新」後,《暗黑破壞神 4》的人氣流失顯而易見,不僅在 Twitch 人流上的數字火速降溫可見,即便 1.1.1 更新後也未見起色,讓暴雪團隊在惡疫魔第一賽季的經營,一開始就開啟了艱難的苦痛開局。