預計 9 月 28 日推出的《伊蘇》系列 35 週年新作《伊蘇 X -北境歷險-》(Ys X: Nordics),8 月初在日本舉辦了亞洲媒體活動,現場公開了 PS5 中文體驗版樣貌。本篇體驗以陸地戰、探險為主,海洋部分請靜待後續消息。
本次準備了 5 種冒險難度:Easy(簡單)、Normal(普通)、Hard(困難)、Nightmare(夢靨)、Inferno(地獄)。
其中像是 Nightmare 會在使用藥水後不會留下空瓶,Inferno 則是強調「最兇惡的煉獄級」等待玩家挑戰。
首先,因為戰鬥系統已經結合了單人模式、搭檔模式,此處差別只在於「按下 R2」(防禦模式)切換「搭檔模式」的差別而已。換言之,「搭檔模式」可以被視為某種程度的防禦狀態。
單人模式:傳統玩法,兩名主角隨時切換
真的就是傳統的單人模式,可切換亞特魯、卡嘉任一使用,即時切換,無緩衝時間;使用其中一名角色時,另一名會自動進入 AI 控制,在旁邊協助積極進攻,此處無額外改變 AI 攻擊節奏的設定。
操作層面包辦攻擊、技能、衝刺、跳躍等動作。可按下 L1 閃避來自敵人、機關的藍光攻擊,包括在大型頭目戰出現的雙人反擊演出(目前看起次數有限,或許只限一次之類,需要觀察)。
搭檔模式:防禦升級版,兩人力量大
按下 R2 切換「搭檔模式」,長按可繼續維持。本模式的兩人攻擊同步化、生命值合併計算,可使用雙人技能,精準防禦可累積復仇量表,倍率提升技能傷害。
相較單人模式抵擋的藍光攻擊,「搭檔模式」可擋下敵人的紅光攻擊,或是大幅降低遭受紅光攻擊的傷害。
根據近藤社長給出的情報顯示,搭檔模式攻速會略遜於單人模式,但此處可以按照自己心意強化,拼湊適合自己手感的節奏。
部分強敵會根據狀況發動盔甲(耐久值),不打掉不損血的狀態,同樣需要想一下戰鬥策略。
附帶一提,遊戲過程期間,無論任何模式,另一名角色可復活陣亡角色。亞特魯/卡嘉陣亡瞬間,系統會自動切到另外一名仍有殘血的角色,只要成功復活,就能繼續打下去。
以及,復活過程中會有一定程度的無敵狀態,可善用特性;就算完全沒有補血藥,也可以透過這個硬把血量磨道恢復一定程度為止。。
瑪那:技能、能力還有爆發
沿路有寄宿著瑪那的「晶石」,破壞大型晶石塊,可以沿路收集。
每次升級可獲得「瑪那點數」與「搭檔技能」,玩家在取得瑪那點數後,可進入「解放之路」按照取得資源強化亞特魯、卡嘉。玩家利用「瑪那點數」開啟技能「節點」後,在節點放置瑪那種子,就能發動對應能力,能力會另外試瑪那種子的數量、顏色發動特定能力。
「解放之路」就是亞特魯和卡嘉的技能樹,按照階段性分成不同深度,每一段都有各自的技能分野,例如攻擊、防禦、戰技等。
「瑪那種子」類型有三種,紅(勇猛)、藍(堅固)、黃(樂觀)。
《伊蘇 X》強調的「搭檔模式」不僅用在戰鬥,防禦也相當重要。遭遇敵人發動紅/藍鬥氣時,玩家可使用「搭檔防禦」或一般防禦抵擋。
瑪那能力:打怪冒險日常必備
但是!瑪那的功能還不只這些,沿路遇到冒險環境不同,瑪那能力還會適時為玩家帶來便利,例如可以在水面、沼澤高速移動的「瑪那滑行」,還有穿梭在地形之間的「瑪那之流」,以及善用力量施以重擊的「瑪那爆發」。
海上戰:大概有這些
在主要的卡爾納克海域,玩家可以收集「寶箱」、「快速旅行點」、「晶石塊」等資源,系統另提供「綜合發現率」、「海域內發現率」給玩家作為完成度參考。
因為這次分成陸地、海上。所以操作也提供了調整功能。
像是操作給予兩種方式,「類型 A」是維持原野操作的風格,「類型 B」就是使用 L 類比搖桿轉向、前進。航行的船身追蹤視角,也有為持角度、固定為前方、自由等不同類型提供選擇。
另外還有提供海戰輔助(海上)、增加踏腳處(陸地)等適應地形的操作設定,玩家選擇自己順手的即可。
雖然這次的體驗版沒有安排海戰,但是翻開遊戲內介面,可以觀察除了基本的「消耗品」,「裝備」、「收集品」等道具,另外為航海生活開闢了「船隻用品」欄位,包括航海用具、船隻武裝、設計・訓練書,此處應有盡有。
《伊蘇X -北境歷險-》初步體驗心得
明顯感受 Falcom 為了玩家可以恣意使用「單人模式」、「搭檔模式」下的心血;但是從好用,到想要打得好看甚至事半功倍,多少還是需要一些學習時間。當然,不用多說也可以預見「解放之路」會是之後影響的重要關鍵。
本次體驗版雖然僅開放陸地戰,但是已經能夠感受到地圖多元樣貌,諸如洞穴、丘陵、沼澤、迷宮等。同時雲豹娛樂已經完成的中文化遊戲介面,亦能感受到本次對於作品的重視程度。
由 Nihon Falcom 開發之動作 RPG PS5、PS4、Switch《伊蘇 X -北境歷險-》預計在 9 月 28 日,中文版與日文版同步發售。