《冒險聖歌》將大改!BioWare 打算重新塑造遊戲核心

記者陸冠文 / 綜合報導

先前 BioWare 出品的《冒險聖歌》被廣大玩家寄予厚望,以 3A 作品的期待度來看待它,但 2019 年 2 月上市後反應不如預期之外,全新遊戲片價格自去年 10 月就已經只剩下 10 美金左右,對於 BioWare 來說是相當的不堪。

 

如今《冒險聖歌》開發商 BioWare 總經理 Casey Hudson 在部落格上發文,文中表示,開發商努力吸收玩家的意見,為的就是想讓《冒險聖歌》的遊戲體驗能夠更令人滿意,於是 BioWare 決定將重新設計《冒險聖歌》,針對遊戲核心重新塑造將挑戰及養成系統重新設計,且不僅止於在線上更新或是 DLC 內容。

也就是說,目前的版本還是會持續營運的,而大型改動的確切日期尚未公布,而究竟《冒險聖歌》的大改動能吸引多少玩家,只能等待改動來臨了。

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Source 《冒險聖歌》將大改!BioWare 打算重新塑造遊戲核心 https://game.nownews.com/news/20200212/3255487/