黑暗奇幻戰略遊戲《Gord》10月5日登PS5,掌管理智不讓村民發瘋落跑

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Game Source Entertainment(GSE)今(23)日宣佈,由《巫師 3》製作人 Stan Just 領軍團隊 Covenant.dev 開發的黑暗奇幻戰略遊戲作品《Gord》,預計 10 月 5 日在 PS5 平台推出。

 

本作在戰略遊戲的基礎上,加入了城市建設、生存和冒險遊戲等元素。

 

除了調動單位與配置生產策略,還要管理部落居民的心理狀態,避免他們落跑,並時時注意經濟效率和道德觀的影響。在處理多項任務同時,想辦法解決靠近村落的恐怖生物。

 

 

官方同步介紹《Gord》遊戲模式,分為兩種:以故事為主導的戰役模式(Story-Driven Campaign),和自定義情境模式(Custom Scenarios mode)。

 

故事模式中,你需要通過各種任務、在地圖中尋找神秘書籍「編年史」的殘頁,揭開關於「黎明部落」的秘密。遊玩時長將取決於技巧、遊戲風格,以及支線任務數量等因素,預計完成需時 10~20 小時。

 

自定義情境模式,可根據自己的喜好挑戰,設置主要任務及各種變數,例如:關卡範圍大小、起始資源、敵人類型、襲擊強度,以及天氣。

 

每個情境的完成時間從 30 分鐘到 3 小時不等,可以在完成主要任務後,繼續遊戲。

 

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平時不僅要探索、建造和管理村落,你還需要學習一套戰鬥系統,以操控居民抵禦侵略者。


在《Gord》中,每位村民都有戰鬥和自衛的能力。主要戰鬥單位包括:槍兵(防禦力更高)、斧兵(傷害更高)和弓箭手(射程更遠)。

 

每個角色和敵人都會有兩種各具不同效果的攻擊方式,例如單一目標的「刺擊」,或同時攻擊多個目標的「擺擊」。敵人還會擁有自己的特殊攻擊、技能及加乘效果。
 

遊戲後期,玩家還可以透過有冷卻時間限制的咒語技能擴充武器庫。

 

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本作操控單位具有「理智」系統,你得分神留意居民的心理狀態,平衡神智是維持村落順利運作的重要關鍵。即使居民在戰鬥中沒有負傷,心理壓力太大還是會脫離控制。

 

其他還有,長時間處於沒有光線的空間或經歷家人死亡,會造成居民心理狀態的嚴重負面影響,這時得讓村民前往酒館,使用特殊草藥或透過火把溫暖心靈,才能達到療癒的效果。

 

黑暗奇幻戰略遊戲作品《Gord》,預計 10 月 5 日在 PS5 平台推出。

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