上週《英雄聯盟》(League of Legends)進行英雄聯盟冠軍聯賽(LCS) 決賽時,接受了外媒的採訪,坦承目前電競方面尚未達到損益兩平。
外媒 Axios 提到,Riot Games 的電子競技運營高級總監 Raul Fernandez 表示,《英雄聯盟》電子競技部門仍未盈利。根據電子競技統計網站 Esports Charts 的數據,與 LCS 春季決賽相比,LCS 夏季決賽的最高收視率下降了 21.8%。
Dot Esports 的採訪則提到,Raul Fernandez 表示今年對全球電子競技來說,是有趣的一年,雖然 Riot Games 遇到了挑戰,但對電子競技的未來和潛力感到非常興奮,特別是對於 LCS。同時Raul Fernandez 並坦承 Riot Games 正在努力尋找立足點與振興聯賽的方式。
雖然 LCS 今年因各隊裁減二隊而導致選手罷工,Raul Fernandez 仍保證,在來自外部合作夥伴、戰隊方面、贊助商以及內部的持續支持下,LCS 目前的財務狀況非常健康。
Raul Fernandez 提到《英雄聯盟》電競遭遇的最大問題是遊戲的複雜性。Axios 則認為遊戲內無論是英雄、造型隨著更新選擇已經太多,導致 Riot games 在銷售戰隊或選手相關的合作商品時很難獲得好成績。