壓倒性好評《靈異視界FILE23 本所七不思議》,有恐怖,有推理,有感動的昭和物語

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時節又來到了鬼月,所謂鬼月玩點恐怖遊戲,幾乎可說是每家廠商推銷的常用金句,不是什麼嚇到你冷汗直流,就是什麼史上最兇嚇破膽,好像不下點猛藥就沒人玩一樣。

 

但是今天筆者要介紹的這款《靈異視界FILE23 本所七不思議》(パラノマサイト FILE23 本所七不思議)跟這些宣傳毫無關係:他就是一款壓倒性好評的作品,值得筆者被尾丸座長推坑之後立刻寫介紹的程度,甚至讓筆者非常失禮的懷疑:

 

這真的是 SE 出的遊戲嗎?品質未免太好了吧?真的沒有鬼嗎?

 

 

不過這裡還是要寫在前面:接下來無可避免的會談到遊戲的部分內容,如果讀者各位完全無法接受暴雷的話,筆者的建議只有一個:去買來玩!不會讓你後悔的!

 

遊戲的舞台發生在昭和末期的東京,「本所」(實際存在的舊地名,現在的東京都墨田區南部,東京天空樹的旁邊)。

 

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那是一個家電開始普及,物質享受開始充裕的年代。

 

而隨著過熱的景氣,對精神世界的追求也隨之而起,各種怪談,靈媒等等民俗、神祕學相關的內容蔚為風潮。

 

主角「興家彰吾」是個在當地肥皂公司上班的年輕新鮮人,某天在附近的公園認識了喜歡靈異內容的女生「福永葉子」,而她正熱衷於找尋近來雜誌上民俗教授提出的神祕法術「復活的秘術」(甦りの秘術),想要用來復活她養的小狗。

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而葉子認為復活的秘術與「本所」當地的怪談「本所七不思議」(江戶時代實際存在的怪談,常見於各種相聲,有數種說法,也有多達15個的版本)有關連,於是半夜拉著主角一起到「錦糸堀公園」,當地為七不思議之一「置行堀」(おいてきぼり)的所在地點。

 

傳說如果在當地釣魚,在離開之時就會出現怪聲要求將魚留下,否則魚會通通被奪走。

 

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雖說是尋找怪談,但是對主角而言大概跟半夜約會沒兩樣,正當兩人一邊開玩笑一邊四處隨興看看的同時,異變就突然地來到了。

 

氣氛突然明顯地變化,空氣沉重,鴉雀無聲...並且,葉子突然滿臉驚恐地指著主角,好像主角背後有著什麼恐怖的東西一樣。

 

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當主角提起勇氣轉過頭去時 — 背後卻是空無一物,空氣變得更加沉重,像是凝結一般。

 

那麼,葉子究竟是在怕什麼呢?主角無從知曉。

 

因為,當他再回過頭去質問葉子時,

 

葉子已經兩眼翻白,口吐白沫,成為了一具屍體。

 

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雖然主角趕忙跑去叫救護車,但看來已經回天乏術。

 

與此同時,在葉子的屍體旁邊,出現了一個小小的物品:一個做工精細的「根付」(日本用來綁東西在和服腰帶的裝飾品),形狀正好就是一個魚籠,與「置行堀」的內容相符。

 

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當主角撿起這個奇妙的物品時,才發現事情大條了:這就是受詛咒的本所七不思議之一,「置行堀」的「咒詛珠」。

 

而隨著詛咒的記憶流入主角的腦海,主角正式成為了「置行堀」的「咒主」,也得到了一個特殊的能力:將人「咒殺」並將對方的靈魂變為「滓魂」的能力。

 

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「滓魂」有什麼用處呢?只要集滿足夠的魂魄,就能夠行使「復活的秘術」,使人死而復生。也就是說為了復活一個人,必須為他殺掉很多人才行。

 

而「置行堀」的詛咒,就是只要有人試圖離開詛咒珠的持有者,就能將對方當場「溺死」:正如葉子的死法一樣。

 

而正當主角想著要如何復活「福永葉子」時,感受到背後傳來奇妙的視線…一個陌生的男子正在公園的遠處看著主角。

 

為什麼葉子會死於詛咒?要為了「復活的秘術」不惜殺人嗎?還是只要殺死其他「咒主」並奪取他們的「咒詛珠」?為什麼會發生這種像是聖杯戰爭一樣的事情?

 

故事與謎團從這裡掀開序幕。

 

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《靈異視界FILE23 本所七不思議》在基本上還是一款文字冒險遊戲,但是他引入了非常多特殊的系統,讓玩家感受到非常特殊的體驗。

 

其中的最大特點就是大部分畫面使用了「360度魚眼」,玩家是用主觀的視角去移動畫面,可以自由環顧四周上下尋找線索,或是看到一些你不想看到的東西…欸你背後好像有東西,要不要轉過頭去看啊?

 

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而與劇中人物對話時,也鮮少是單純的兩個人站在那邊念台詞,會因為劇情內容與人物的相關位置調整演出的鏡頭,很少出現會讓玩家無聊的場面(大部分時候都是想把你嚇個半死就是了)。

 

另外,畫面,演出以及美術風格都刻意的表現出 CRT 時代的復古風格,再配合上極佳的音樂,融合出一種很完整的世界觀,讓筆者完全沉浸其中。

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遊戲的流程則是採用與《SIREN》《428 被封鎖的涉谷》類似的「多主角章節式」設計,玩家需要在同一個時間軸之間切換為其他「咒主」的觀點,並且藉由操作其他主角獲得關鍵資訊或是前往特定地點,來影響故事的進行。

 

而故事中玩家必須根據自己手上有的資訊,來推理下一步應該去哪裡,講什麼話,甚至必須知道什麼話這個時候不能講,或是應該採取什麼行動來避開眼前的難關,充滿了復古式冒險遊戲的樂趣。

 

當然,玩家也可以隨時回到過去的章節進行不一樣的選擇,來改變未來的走向,有可能會隨時開啟新的章節。

 

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遊戲的人物設計與劇情設計也值得一書—除了最初的主角「興家彰吾」之外,玩家還會同時從其他「咒主」的角度去看「本所七不思議」事件。

 

例如說為了被撕票的兒子而想收集魂魄的人妻「志岐間春恵」與雇來的偵探「櫂利飛太」,正好在附近偵辦刑警離奇死亡事件的刑警「津詰徹生」與「襟尾純」,以及好友突然自殺的女學生「逆崎約子」。

 

他們都會有各自行動的動機與理由,而劇情則幾乎不會有冷場,無論是人妻與偵探之間微妙的信賴關係,老牌刑警與菜鳥之間互相吐槽,主角們互相接觸時的火花四射,帶入感非常自然,絲毫不會讓人覺得無聊。

 

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本作最強人妻,保證會讓各位曹賊膽戰心驚。

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並且在遊戲的進行上,不少地方會需要玩家親自去介入才能讓故事繼續進行下去,在劇情走到關鍵點時,遊戲還會親切的提點你關鍵問題。

 

筆者不只一次發生了「這個問題我怎麼會知道答案…啊,不對,我應該要知道!」然後變成「答案是這個的話那某某某不就有問題!」的恍然大悟,而且這個要素在整體遊戲內還有著別的意義,作為推理遊戲的完成度非常的高。

 

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以結論而言本作《靈異視界FILE23 本所七不思議》無論從現實考據,與實際現存地點與傳承、怪談的關聯性,與遊戲性的強力結合,並將全部的要素都囊括濃縮成一個完整的故事,是近年來少有的佳作。

 

本作遊玩時間約為 14~16 小時不等,並且只賣 590 元,筆者願意多出兩倍的錢請 SE 出續作。唯一的缺點就是本作不支援中文,只有日文與英文兩種選擇,但是如果購買 Steam 版的話,也是還有非官方的中文翻譯插件。

 

至於後來「興家彰吾」能不能成功救下「福永葉子」的性命呢?

 

在這裡,筆者就透露一點遊戲內容吧…

 

在遊戲一開始播報的新聞內容,就已經報導了興家彰吾的死訊,溺死的

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至於真相,就留給各位讀者們來解讀了。

 

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