鬼抓人《德州電鋸殺人狂》受害者角色解析,屬性與主技能點法推薦

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鬼抓人新作《德州電鋸殺人狂》(The Texas Chain Saw Massacre)上市已經有半個月的時間,目前許多 DBD 玩家都非常沉迷這款遊戲,不過由於本作沒有內建中文,所以不少玩家對於遊戲的能力與技能都不是相當了解。

 

筆者以下會解析能力值的效果與點法,也會介紹全部角色的主技能效果、主技能點法與角色玩法,希望能幫助各位逃生者能更順利的逃離家族的魔掌。

 

能力值解析

 

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● 韌性(Toughness):影響角色的最大血量上限,以及喪失行動能力時的恢復時間。


增加血量算是通用性相當高的能力值,考慮到可能會被全傷害的皮臉秒殺的情況,投資一些點數到韌性是不錯的選擇,不過不建議點太多。

 

● 耐力(Endurance):影響角色的最大體力上限,體力的消耗速度與回復速度。


喜歡遛鬼與干擾殺手的玩家,耐力是你的不二之選,單純想要增加被鬼發現時的生存能力,耐力也會是非常推薦點的能力值。

 

● 力量(Strenght):影響角色拿骨刀偷襲家族成員的暈眩時間,破壞發電機、打開爬行空間、開場掙脫繩索的速度,以及拿著骨刀與家族成員近身戰時的勝率。


若你是相當喜歡拿骨刀觸發偷襲與近身戰的玩家,點力量是不錯的投資,另外點力量走發電機路線也有不少的幫助。 

 

● 熟練度(Proficiency):影響大多數互動動作的速度,比如開鎖、打開保險絲盒、物品收集、打開壓力閥、關閉汽車電源。


若你不是會主動去遛鬼的玩家,想要找機會開鎖並逃出生天的話,熟練度點高絕對不會錯,另外後門路線的關閉汽車電源也同樣會加快。

 

● 隱身(Stealth):影響各種互動行為的噪音產生值,比如開鎖、物品收集、打開壓力閥。


隱身是相當推薦新手點的能力值,因為收集各種物品時若產生噪音,很容易被鬼發現並追擊,把隱身點高就比較能避免這種情形,並且點高隱形也是變向提升收集速度。

 

角色技能解析與玩法介紹


每一場遊戲的經驗值會增加角色主技能的熟練度,從初始的 0 階技能開始累積經驗值,最高可以升到 3 階技能,並且根據你選擇的路線,可以強化主技能的能力。

 

點技能需要考慮到路徑,路徑可以走斜線,比如點選左邊的話下一階就能點左邊或中間,右邊也是同理能選擇右邊或是中間,中間則是三個路線都可以。

 

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● 康妮(Connie)專注能力(Focused Ability)


康妮又稱為鎖妹,開鎖的時候按下右鍵能觸發技能,接著只要按下 3 下的 E 鍵即可開鎖,觸發技能後有一定時間內,體力上限會減少並停止回體力,以及家族成員近身時的警告會消失。

 

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技能強化左邊是減 CD,中間是減少體力 Debuff,右邊是縮短家族近身警告消失的時間,建議最高階的技能選擇減 CD,也就是依序點出右中左的路線

 

打法上可以開場先開一次技能,走正門路線和後門路線到最後的一道鎖的時候,技能也就差不多可以使用第二次。

 

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能力值的話,推薦想要全力解鎖速通的玩家,可以主點熟練副點隱身,不過打法上要更加小心,被追的話很容易死,若是想要提高存活率穩定開技能解鎖,可以主點耐力副點韌性。

 

鎖妹是本作中公認最強勢角色,其原因就是技能好的時候可以瞬間解鎖之外,自身的熟練度也很高,解鎖相當快,殺手只要第一時間沒有注意到康妮,很快鎖就會被解完。

 

不過鎖妹的耐力和血量低,所以也是本作中生存能力最弱的角色,也很容易被殺手針對。

 

● 安娜(Ana)痛苦不算什麼(Pain is Nothing)


安娜的技能是短時間內,受到的傷害大幅降低,包含被殺手攻擊與墜落傷害,其中墜落傷害除了水井之外,也包含家庭住宅破窗出去受到的傷害,另外還免疫姑媽(Sissy)的技能緩速。

 

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技能強化左邊是減 CD,中間的第一級和第三級是提高減傷的係數,右邊則是提高技能的持續時間。

 

比較特別的是,中間強化的第二級,效果是被攻擊時會回復體力,實用性很高,安娜技能強化建議選擇右中左的路線,原因主要是技能持續時間通常不需要那麼長,減 CD 還是比較實用的。

 

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能力點的方面,安娜選擇比較多樣,以通用性來說,會建議主點耐力副點韌性,不過安娜的初始力量不低,也可以選擇主點耐力副點力量,這樣即使是強尼這種角色也可以選擇拿骨刀跟他近身戰,屬於很激進也很強勢的打法。

 

安娜的生存能力很強,如果對上全帶傷害技能的皮臉和強尼,技能使用的時機點抓的好,可以大幅提高生存的能力。

 

另外家庭住宅這張圖在一樓和二樓是有窗戶可以跳的,在跳窗之前開技能可以大幅度的減傷,在許多時候能起到奇效。

 

● 利蘭(Leland)救生員(Life Saver)


利蘭的技能可以理解為衝撞或鐵山靠,也就是靠近家族成員的時候,只要按下右鍵就能衝撞殺手放暈眩,要注意的是,隊友在近身戰的時候可以使用衝撞協助,不過隊友被斬殺是沒辦法幫忙的。

 

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技能強化左邊是減少冷卻時間,中間是衝撞時會增加體力,右邊則是增加衝撞的暈眩時間。

 

暈眩時間原本是相當重要的效果指標,不過 1 級就有 11 秒的暈眩時間,2 級與 3 級也只各增加 1 秒的時間,所以點法會推薦右中左的路線,減少冷卻時間為主。

 

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利蘭的能力值比較極端,初始隱身只有 10,基本上想要不製造噪音做很多事情的效率都會很低,建議直接放棄隱身與熟練度,主點耐力、韌性與力量

 

利蘭在打法上通常會主動製造噪音吸引鬼的注意力,並且身上建議隨時可以帶 1 到 2 把骨刀,除了偷襲爺爺與家族成員之外,也可以多與殺手觸發近身戰。

 

因為利蘭的近身戰基本上不會輸,玩的好的話會給家族成員很大的壓力,而且在有技能的情況下,即使突然被兩隻鬼夾擊也很高的機率能突圍。

 

另外要注意的是,利蘭解鎖很慢,所以建議多嘗試保險絲盒與水閥門的路線。

 

● 朱莉(Julie)終極逃脫(Ultimate Escape)


因為與 DBD 的跑妹相當類似,朱莉也可以稱為跑妹,技能是持續時間內大幅減少奔跑時的體力消耗,以及免疫強尼與庫克的技能追蹤。

 

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技能強化左邊是減少冷卻時間,中間是奔跑時消耗更少的體力,右邊則是增加技能的持續時間,基本上點法依序點右中左或是左中右都可以

 

不過考慮到實戰上只要不發生失誤,要開技能都是可以輕鬆甩開殺手的,所以推薦三階技能點冷卻時間的效益會更高一些。

 

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跑妹的點法選擇是相當多的,若是想要遛鬼、刺爺爺的話,可以將耐力點滿並副點韌性,如果地形很熟悉很會遛鬼的話,基本上可以不點耐力全點韌性或力量,容錯率會更高;

 

換個思路,也可以將角色定位成存活率很高的開鎖工具人,將屬性點投資在熟練度上與隱身上。

 

● 桑尼(Sonny)增強感覺(Heightened Sense)


桑尼的技能可以理解為順風耳,也就是施放技能的時候,可以聽見大範圍內的殺手與逃生者的聲音,畫面中會出現白色的聲響特效。

 

不過要注意的是,此技能不會顯示角色輪廓,所以聲響究竟是殺手或是逃生者發出要自己判斷。

 

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技能強化左邊是增加技能偵測範圍,中間最高階強化是讓玩家辨別聲響是殺手還是逃生者,中間的1 階與 2 階是更快的施放技能,右邊的強化則是減少施放技能的消耗速度,也就是可以施放技能更久的時間。

 

點法可以考慮依序點出右中左以提升偵測範圍為優先,若是想要能判斷是殺手或是逃生者,也可以考慮中右中或是中左中的點法。

 

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桑尼的定位有點像是康妮,屬於需要偷偷開鎖不能主動遛鬼的,不過生存能力比康妮更高,在利用技能確認附近無家族成員之後,方可安心的解鎖或是做其他事情;

 

也因此能力值很推薦主點熟練度副點隱身,另外若是很熟地圖並會準確報位的玩家,選擇桑尼提供更多資訊也是可以發揮很大的功用。

 

結語

 

本作在打法上可以有很多變化,而不同的玩法適合的角色也不太一樣,不過最重要的還是要發揮角色的特色與強項,以上的攻略內容希望能幫助各位逃生者了解各個角色的特色與定位並更快的上手,讓各位受害者提高逃生的機率。

 

 

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Source 鬼抓人《德州電鋸殺人狂》受害者角色解析,屬性與主技能點法推薦 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59510/the-texas-chain-saw-massacre-beginner-guide-2……