《星之海》首周銷量超過25萬套,開發商驚喜:原本預計要1年才能達標

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由由曾開發《忍者信使》(The Messenger)的 Sabotage Studio 製作的復古風格角色扮演遊戲《星之海》(Sea of Stars)在推出後獲得不少好評,首週就衝出了 25 萬套的銷量,大幅超越開發團隊預期。

 

 

開發團隊今日在官方推特宣布這個好消息,並且表示 25 萬套是他們原本預估一年的銷量,然而現在一週就達成了。

 

《星之海》描述劇情圍繞兩位雙至日之子「瓦萊蕾」和「扎萊」,在危險的旅途中逐漸掌握「星蝕魔法」,以對抗邪惡煉金術士「造物術士」所的創造怪物。玩法上一方面致敬了傳統的回合制 RPG,一方面又在其中加入了一些新意,獲得很多外媒讚賞。

 

《星之海》目前於 Steam 獲得 86 % 極度好評,今年預計將推出主機版的實體版遊戲,明年將按募資計畫時的承諾,推出 DLC 篇章「Throes of The Watchmaker」。

 

 

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Source 《星之海》首周銷量超過25萬套,開發商驚喜:原本預計要1年才能達標 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59559/sea-of-stars-exceeds-250000-sales-in-first-week……