由 Ubisoft 新加坡工作室主導開發的《怒海戰記》似乎依然問題重重,依據外媒 VGC 等媒體報導,據聞本作的創意總監 Elisabeth Pellen 已經調回 Ubisoft 的巴黎總部,而她已經是這款作品第三個離職的創意總監。
《怒海戰記》是以《刺客教條 4:黑旗》(Assassin's Creed: Black Flag)的海戰為靈感而產生的作品,本作在 2017 年初次公開,但公開後多次延期,中間還歷經整個案子打掉重做等傳聞。
Ubisoft 對 Kotaku 表示,Elisabeth Pellen 在 5 年前到了 Ubisoft 新加坡接下重啟創意的重擔,而目前團隊正在實現她的願景,打造一款獨特海戰的角色扮演動作遊戲。
如果要翻譯成白話,就是《怒海戰記》最早期是一款以不同類型的船隻互相射擊的對戰遊戲,而在最新的預告中,已經變成了包含探索、生存的海盜模擬遊戲。
《怒海戰記》在上個月進行了封閉測試,Ubisoft 確認目前正在進行內部投票,來確定是否該正式認可遊戲的推出。依據先前 Ubisoft 的財報消息,《怒海戰記》仍預定於本財年(2024/3)內上上市,定價為 70 美金。