《星空》未來會有原生DLSS,內建Mod確認開發中

starfield

 

Bethesda 新推出的遊戲大作《星空》(Starfield)在上市之後,便不斷有硬體支援性不夠完善的問題,像是 HDR 異常、FSR 功能太簡陋、沒有 DLSS 等,如今開發團隊聽到了大家的心聲,承諾將會在未來更新中修正,並為 NVIDIA 玩家帶來 DLSS 功能。

 

 

Bethesda 表示,感謝所有玩家們的支持,大家的對遊戲的反應讓他們受寵若驚,同時團隊也認真地觀看了各種意見,或許有些問題無法立刻滿足各為玩家,但他們很樂意逐步改進,例如加入城市地圖功能,不過目前最重要的任務還是確保遊戲的整體穩定性。

 

遊戲團隊目前新推出的更新主要針對一些小型錯誤的修正,之後才會加入主要新的內容,其中包含了玩家們所要求的功能,諸如:

  • 亮度與對比控制

  • HDR 校正選項

  • 視野調整

  • NVIDIA DLSS 功能

  • 支援 32 : 9 超寬型螢幕

  • 「吃食物」按鈕

與此同時, AMD、NVIDIA、Intel 都正在努力開發新版的驅動,未來會透過不斷更新增進穩定度與效能。

 

另外,開發人員也正在嘗試讓遊戲可以原生支援 Mod,就如同過去的《上古卷軸》、《異塵餘生 4》那樣,不過這部分玩家得等到明年才有機會見到就是了。

 

最後 Bethesda 也邀請各方 Mod 製作好手,如果對遊戲功能有任何想法的話,非常歡迎與他們聯絡,延伸模組對是他們非常珍視的內容,正因這些模組,才成就了 Bethesda,他們很樂意看見玩家們讓遊戲社群變得更為活絡與壯大。

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Source 《星空》未來會有原生DLSS,內建Mod確認開發中 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59713/starfield-preparing-for-dlss-and-build-in-mod……