超過100小時!《FF7 Rebirth》總監透露遊玩時間,另有原創劇情

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Square Enix 今(15)日在索尼「State of Play」期間公開了《FF7 重製版》第二彈《FF7 Rebirth》發售日期,外加一卡車的資訊。其中!遊戲總監濱口直樹的公開信中,透露了新作將包含 100 小時的遊玩時間。

 

雖然是官方公開資料,下文可能存在輕微劇情雷,

很介意到完全不想踩雷者,建議跳過。

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《FF7 重製版》第二彈《FF7 Rebirth》以 1997 年版直到「忘卻之都」為止的劇情做基礎,另外加入原創內容。劇情銜接前一作從脫離魔晄都市米德加開始,跨越命運之牆,進入未知荒野。

 

1st 神羅戰士札克斯札克斯脫離死境之後,看到的是天上一片詭異的龜裂,他攙扶著魔晄中毒的克勞德走在通往米德加的荒野。與此同時,五臺臨時政府率領的新勢力「反神羅聯絡會」宣布開戰。身披黑斗篷的人搬運著天降災難「傑諾瓦」的遺體。守護者「兵器」感應到星球的危機,從生命之流中甦醒。宿敵賽菲羅斯促使命運交錯並產生新的發展。

 

因為 Square Enix 已經預告《FF7 Rebirth》實體版將包含 2 片藍光的巨大份量,如今被正式將包括 100 小時,看來這一段劇情

 

《FF7 Rebirth》製作人 北瀬 佳範

《FINAL FANTASY VII REBIRTH》已確定於 2024 年 2 月 29 日發售。

 

FFVII 重製專案將推出三部曲,而第二部作品的本作,除了包含前作元素,更加入探索廣大世界和夥伴的聯手動作等新內容,大幅強化遊戲樂趣。


另一方面,故事發展則會更具戲劇性,劇情可說是急轉而下。而大家最好奇的那個場面也......


本作雖然可以當成獨立作品遊玩,但為了想更了解劇情的玩家,也準備了回顧前作概要的手段。不僅是各位粉絲,希望從未體驗過「FINAL FANTASY」的玩家也能玩玩看。

 

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《FF7 Rebirth》總監 濱口 直樹

終於能向各位公開發售日了。

從前作過了大約四年,我現在就十分期待這部嘔心瀝血之作送到各位玩家手中的那天。

 

在本作中,離開米德加的克勞德一行人,將在廣大世界中追逐賽菲羅斯的影子並展開冒險。不僅主線劇情的份量超越前作,還包含以「自由探索」為主旨的開放世界元素,世界地圖上有著原創故事、小遊戲和強敵等各種豐富內容,若深入探索的話,遊戲時間將超過 100 小時。

 

歡迎各位親自體驗「FINAL FANTASY」的全新遊戲體驗。

 

 

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《FF7 Rebirth》創意總監 野村 哲也

本作雖然是三部曲的第二部作品,但大致相當於原作開始旅行到旅行半途的內容。若第一作是介紹世界構造和關係性,以及替旅程作準備,本作就是描寫成為旅行目的根源的事件,以及各相關角色的故事,展開將劇情推向高潮的旅行。不僅包含豐富元素,也反映前作玩家的回饋,並善用續篇的優勢。登場角色也增加的本作內容既然已經如此豐富,我想下一部作品的門檻也會進一步提高,但開發團隊仍會毫不妥協地全力開發。

 

而知道原作劇情的玩家都很好奇的命運也在等待各位。

無論是否體驗過原作,希望各位玩家都能親自感受本作的結局。
主視覺象徵

 

關於主視覺

本作劇情主軸的三個世界。中央的賽菲羅斯代表過去事件的開端。克勞德和札克斯的命運則因為他而分裂。令人聯想到賽菲羅斯的血與火焰將天空染紅,並逐漸籠罩世界,以上便是本主視覺想傳達的印象。本作的 LOGO 有些泛紅也是同樣的原因。

 

關於宣傳影片
每一部宣傳影片都有其目的,這次的宣傳影片是為了宣佈開始預購,所以宣傳部門要求製作一部「適合一般玩家」的影片。這是重製系列的第二部作品,雖然有些玩家已經玩過前作或試圖努力解開本系列的複雜謎團,但為了從本作開始接觸重製系列的玩家,以及還在觀望的玩家,本影片中全面介紹在此系列中可以得到的體驗。所以這次並不強調劇情的謎團,關於這點,還請期待下次的宣傳影片。

 

 

 

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PS5《Final Fantasy VII REBIRTH》預計 2024 年 2 月 29 日發售。

 

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