萬代南夢宮於昨(19)日邀請各國媒體,參與了首次旗下作品《奇異賢伴 愛達之歌》(SYNDUALITY Echo of Ada)的曝光,同時製作人二見鷹介 、遊戲總監片岡陽平也解說了這款遊戲,並接受中文圈媒體訪問。
▲本次的實機試玩影片,主要為在世界中探索並挖礦完成任務,順便解決一些路上的敵人。
《奇異賢伴 愛達之歌》是以人與AI 的交錯為主題,萬代南夢宮挑全新的跨媒體企劃。
遊戲和動畫的人物設計由繪師 neco 設計,他曾負責《重兵裝女子高生》,《RACING MIKU 2022》的設計。搖籃靈柩(機體)設計是形部一平擔任,《機動戰士鋼彈 水星的魔女》、《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》的機體都是由他設計。
《奇異賢伴》遊戲是以 2222 年的世界「阿美西亞」為舞台,描寫人與 AI 關係的劇情前傳。動畫則是 2242 年,在崩壞的世界生存,以開朗有力的方式描繪人與 AI 關係的後記。
當然既然是跨媒體企劃,又是萬代南夢宮出品,自然還會有 Hobby 的玩具,Hobby 將推出 UNION ARENA 的收藏卡片,本次東京電玩展試玩可以獲得收藏卡片。
開發團隊表示,本作描述人類與人工智慧的感情無法互相理解,但也彼此互相傾幕。這之中無法產生理解的焦慮、哀戚和無奈。
在遊戲中,概念上玩家是可以客制自己的化身,有自己的賢士(AI),到了阿美西亞的世界後,收集在這個世界上的各種片段,藉此來理解阿爾柏跟艾達發生了什麼事,而導致了阿美西亞的崩壞。
不過,是個你絕對意外的遊戲
《奇異賢伴 愛達之歌》需要全程上線遊玩,是PvPvE的第三人稱射擊遊戲。玩家所扮演的漂泊者和賢士搭檔,與其他玩家共同出擊的廣大地圖探索,目標是帶回資源「澄柏結晶」。
遊戲基本上是 PvE 進行,但實際上會碰到其他玩家,只要死亡就會遺失資源,因此也可以擊殺其他玩家來撿取物資,如果你是個不好戰的玩家,也許可以嘗試著用表情符號來示好。
官方表示,各處都存在著強大的敵人「終結者」,且下雨中會成為更大的威脅,另外也有特別強的BOSS。有一些比較好動、攻擊激烈的敵人,打倒他們可以獲得比較好的素材。但必須考慮有其他玩家來亂的可能。
收集到一定的資源後,可以自地圖上的回歸電梯回歸並帶回資源。如果快死亡,玩家覺得危險時,也可以選擇讓賢士自行從機體中逃脫,否則如果機體爆炸,會跟賢士脫離。
賢士脫離之後有可能被其他玩家撿走,不過並不能使用,但可以交給中立的公會,而失去賢士的玩家得去公會「贖回」自己的賢士。
雖然沒有賢士依然可以進行遊戲,但是探索能力也大幅下降,強度也會減弱,因此資源可以不要,但保住賢士必然是玩家一定要注意的事。
一如上面的實機影片,在遊戲中,賢士將會給予各種語音提示。除此之外,還會顯示來自其他玩家意圖攻擊我們的射擊線,以及其他輔助要素。賢士本身除了可以自訂外型外,也可以攜帶不同的技能,這次試玩中有看到可以展開恢復力場,或是抵銷下雨負面效果的力場等強大能力。
不過由於戰場狀況複雜,被問到會不會提供中文語音時,製作人同樣表示如果收到很多這樣的意見,也會去溝通來實現這個可能。
製作人表示,在本作上可以選擇不同玩法,無論 PVP 或 PVE 都行,根據玩家的遊玩風格,會給予不同難度的任務和對象,賢士則會記錄玩家的傾向,給予不同的支援和建議,包含碰到其他玩家時,如果對方屬於很好鬥的類型,那麼賢士也會提醒你。
因此總歸來說,雖然很多人先前以為《奇異賢伴 愛達之歌》會是一個玩家開著機甲,與香香的 AI 妹子共同冒險的遊戲,但實際上,這款遊戲是一個 MMO 性質的類大逃殺遊戲。就連要在遊戲中不能組隊,找箱子獲得新武器這一點,都跟當今市面上的大逃殺遊戲有點類似。
而且依據目前情報,渡過了新手教學時期後,玩家很快就得面對 PvP 的環境,發售一開始並沒有組隊的機制,玩家很快就得靠自己。
被問到是否可以關閉 PvP ,製作人則表示,確實有在思考是否可以關閉特定模式,關於組隊等機制也同樣會在發售後,傾聽玩家聲音來考慮。
《奇異賢伴 愛達之歌》原先預定在 2023 年在在 PS5 、Xbox Series X|S、STEAM 上發售,不過今日製作人也宣布,為了遊戲品質決定延期。但本次有準備東京電玩展的試玩版,相信在不遠的未來就可以呈獻給玩家。